Call of Duty는 현재 SteamDB와 같은 플랫폼에서 관찰 된 바와 같이 플레이어 수 감소 문제를 넘어 확장되는 중대한 도전에 직면하고 있습니다. Call of Duty : Black Ops 6의 두 번째 시즌이 시작되면서 개발자들은 사기꾼과의 지속적인 전투에 대해 보컬을 해왔습니다. 2024 년 11 월에 순위 모드가 도입 된 이후, 개발자들은 136,000 개가 넘는 계정을 중단하여 결정적인 조치를 취했습니다. 그들은 모든 플레이어에게 공정한 게임 환경을 보장하기 위해 냉담 방지 조치를 지속적으로 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
부정 행위를 다루는 것 외에도 개발자는 향후 연결 품질을 향상시키기 위해 서버 구성을 개선 할 계획을 발표했습니다. 그러나 이러한 보증은 지역 사회의 열정에 맞지 않았습니다. 저명한 콘텐츠 제작자조차도 개발자의 주장의 타당성에 대해 공개적으로 의문을 제기 할 때 상황이 심각해 보입니다. Reddit은 서버 품질 또는 매치 메이킹에 대한 명백한 개선을보고하지 않는 플레이어의 게시물로 가득 차 있으며 개발자의 약속과 플레이어의 경험 간의 연결이 끊김을 강조합니다.
Call of Duty에 대한 지역 사회의 좌절은 SBMM (기술 기반 매치 메이킹) 및 EOMM (참여 최적화 매치 메이킹)과 같은 용어가 불만의 원천이되면서 눈에 띄게 만듭니다. 이러한 신뢰의 침식은 중대한 도전을 제기하며, Activision 이이 균열을 수정하고 플레이어 기반의 신앙을 회복 할 수 있을지는 확실하지 않습니다.