正如SteamDB这样的平台上观察到的那样,《使命召唤》目前正面临着巨大的挑战,超出了球员人数下降的问题。随着《使命召唤》第二季的发射:Black Ops 6方法,开发商一直在与作弊者进行持续的战斗。自2024年11月引入排名模式以来,开发人员通过暂停136,000多个帐户采取了决定性的行动。他们致力于不断增强反实际措施,以确保为所有玩家提供公平的游戏环境。
除了解决作弊之外,开发人员还宣布了计划改善服务器配置的计划,旨在提高未来的连接质量。但是,这些保证尚未受到社区的热情。当即使是著名的内容创建者都在公开质疑开发商主张的有效性时,情况似乎很可怕。 Reddit充满了来自报道服务器质量或配对的切实改进的玩家的帖子,突出了开发人员承诺与玩家的体验之间的脱节。
社区对《使命召唤》的挫败感是显而易见的,诸如SBMM(基于技能的比赛)和EOMM(互动优化的对接)之类的术语成为不满的来源。这种信任的侵蚀提出了一个重大的挑战,并且不确定Activision如何或是否能够修复这种裂痕并恢复其参与者群之间的信仰。