Call of Dutyは現在、SteamDBなどのプラットフォームで観察されるように、プレーヤー数の減少の問題を超えて拡大している重要な課題に直面しています。 Call of Duty:Black Ops 6のアプローチの第2シーズンの開始として、開発者は詐欺師との進行中の戦いについて声を上げてきました。 2024年11月にランク付けされたモードが導入されて以来、開発者は136,000を超えるアカウントを一時停止することで決定的な行動を取っています。彼らは、すべてのプレーヤーに公正なゲーム環境を確保するために、アンチチート対策を継続的に強化することにコミットしています。
不正行為への取り組みに加えて、開発者は、将来の接続品質を向上させることを目指して、サーバー構成を改善する計画を発表しました。しかし、これらの保証はコミュニティからの熱意に満たされていません。著名なコンテンツクリエイターでさえ、開発者の主張の妥当性に公に疑問を呈している場合、状況は悲惨なように見えます。 Redditは、サーバーの品質やマッチメイキングの具体的な改善を報告していないプレイヤーからの投稿でいっぱいであり、開発者の約束とプレイヤーの経験の間の切断を強調しています。
Call of Dutyに対するコミュニティの不満は明白であり、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語が不満の源になります。この信頼の侵食は重要な課題をもたらし、Activisionがこの裂け目を修復し、そのプレーヤーベースの間で信仰を回復する方法、または実際には不確実なままです。