正如SteamDB這樣的平台上觀察到的那樣,《使命召喚》目前正面臨著巨大的挑戰,超出了球員人數下降的問題。隨著《使命召喚》第二季的發射:Black Ops 6方法,開發商一直在與作弊者進行持續的戰鬥。自2024年11月引入排名模式以來,開發人員通過暫停136,000多個帳戶採取了決定性的行動。他們致力於不斷增強反實際措施,以確保為所有玩家提供公平的遊戲環境。
除了解決作弊之外,開發人員還宣布了計劃改善服務器配置的計劃,旨在提高未來的連接質量。但是,這些保證尚未受到社區的熱情。當即使是著名的內容創建者都在公開質疑開發商主張的有效性時,情況似乎很可怕。 Reddit充滿了來自報導服務器質量或配對的切實改進的玩家的帖子,突出了開發人員承諾與玩家的體驗之間的脫節。
社區對《使命召喚》的挫敗感是顯而易見的,諸如SBMM(基於技能的比賽)和EOMM(互動優化的對接)之類的術語成為不滿的來源。這種信任的侵蝕提出了一個重大的挑戰,並且不確定Activision如何或是否能夠修復這種裂痕並恢復其參與者群之間的信仰。