한 모더가 패치 1.5에서 도입된 최근 변경 사항에 불만을 갖고 있는 Wuchang: Fallen Feathers PC 플레이어들을 위한 수정 패치를 만들었습니다.
지난달, 개발사 Leenzee Games는 출시 이후 게임에 영향을 미쳐온 수많은 성능 및 최적화 문제가 곧 해결될 것이라고 팬들을 안심시켰습니다. 패치 1.5는 이러한 문제들 대부분을 해결하지만, 예상치 못하게 게임의 많은 적들, 대화, 스토리 요소들을 전면적으로 개편하기도 했습니다.
이전에 설명된 바와 같이, 패치 전에는 플레이어가 게임 내에서 만나는 특정 수동적 인간 NPC들을 대상으로 삼아 처치할 수 있었습니다. 이러한 캐릭터들을 죽이는 것은 주인공의 "광기" 메커니즘에 영향을 미쳤습니다. 그러나 이제는 이러한 NPC들을 대상으로 삼을 수도 죽일 수도 없어, 그 특정 방식으로 광기 시스템과 상호작용할 수 있는 옵션이 사라졌습니다. 게다가 보스 적들도 더는 죽일 수 없고, 항복할 때까지 지칠 때까지 공격할 수만 있습니다.
당연하게도, 이러한 변경 사항은 좋은 반응을 얻지 못했습니다. 많은 플레이어들이 Steam 토론 게시판과 사용자 평가에서 불만을 표출했습니다. 버전 1.5가 출시된 지 불과 며칠 만에, 한 모더가 잠재적인 결과와는 무관하게 게임을 완전히 버전 1.4.1로 되돌리는 모드를 만들어냈습니다.
"Wuchang 1.5는 게임 경험을 현저히 저하시킵니다—대부분의 후반부 보스, NPC, 적들이 이제는 죽는 대신 지쳐 빠지며, 원작의 스토리를 진행시키는 대신 의미 없는 수다를 늘어놓습니다,"라고 해당 모더는 말했습니다. "본질적으로, 패치 1.5는 게임의 서사와 몰입감을 손상시켰습니다."
해당 모드 제작자는 이것이 "게임 파일을 변경하는 상당히 복잡한 모드"임을 인정했습니다. 또한 이 모드는 패치 1.5의 몇몇 편의성 개선 사항들도 제거하기 때문에, 스토리 변경 사항만 되돌리면서那些 개선 사항들은 유지하려는 플레이어들에게 Fast Vertical Traversal, Improved Recovery, Fast Item Pick Up과 같은 추가 모드들을 이용하라고 안내했습니다.
Wuchang: Fallen Feathers는 혼란스러운 명나라 말기 촉 땅을 배경으로 한 소울즈류 액션 RPG입니다. 플레이어는 끔찍한 깃털 병에 걸린 신비로운 전사의 역할을 맡아, 붕괴 직전의 고대 제국에서 숨겨진 비밀을 발견하고 초자연적인 적들과 맞서게 됩니다.
IGN의 Wuchang: Fallen Feathers 리뷰는 8/10 점을 주며, "뛰어난 전투, 우수한 레벨 디자인, 인상적인 스킬 트리, 그리고 위협적인 보스들로 성장 중인 소울즈류 장르에 또 하나의 훌륭한 추가작"이라고 칭찬했습니다. "하지만 난이도의 격차가 크고, 갑작스럽고 저급하게 느껴지는 매복에 다소 의존하는 부분에 대비해야 합니다."라고 덧붙였습니다.
