Ein Modder hat eine Lösung für Wuchang: Fallen Feathers-PC-Spieler erstellt, die mit den kürzlichen Änderungen in Patch 1.5 unzufrieden sind.
Letzten Monat hatte der Entwickler Leenzee Games Fans versichert, dass zahlreiche Performance- und Optimierungsprobleme, die das Spiel seit seiner Veröffentlichung plagen, bald behoben würden. Während Patch 1.5 viele dieser Probleme löst, hat er unerwarteterweise auch viele Gegner, Dialoge und Story-Elemente des Spiels überarbeitet.
Wie bereits erläutert, konnten Spieler vor dem Patch bestimmte passive menschliche NPCs, auf die sie im Spiel trafen, anvisieren und eliminieren. Das Töten dieser Charaktere beeinflusste den "Wahnsinns"-Mechanismus des Protagonisten. Jetzt jedoch sind diese NPCs weder anvisierbar noch tödbar, was die Möglichkeit entfernt, auf diese bestimmte Weise mit dem Wahnsinnssystem zu interagieren. Zusätzlich können Boss-Gegner nicht mehr getötet, sondern nur noch erschöpft werden, bis sie aufgeben.
Erwartungsgemäß wurden diese Änderungen schlecht aufgenommen. Viele Spieler haben ihren Frust in den Diskussionsforen von Steam und in Nutzerbewertungen geäußert. Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung von Version 1.5 hat ein Modder eine Modifikation erstellt, die das Spiel ungeachtet der potenziellen Konsequenzen vollständig auf Version 1.4.1 zurücksetzt.
"Wuchang 1.5 verschlechtert das Spielerlebnis erheblich – die meisten Endgegner, NPCs und Gegner werden jetzt erschöpft statt getötet, und sie führen bedeutungsloses Geschwätz anstatt der storyfördernden Dialoge des Originals", erklärte der Modder. "Im Wesentlichen hat Patch 1.5 die Erzählung und das Eintauchen in das Spiel beschädigt."
Der Ersteller der Mod räumte ein, dass es sich um eine "ziemlich komplexe Mod handelt, die Spieledateien verändert." Da sie auch einige Quality-of-Life-Verbesserungen aus Patch 1.5 entfernt, verwies er Spieler, die die Story-Änderungen rückgängig machen, aber diese Verbesserungen beibehalten möchten, auf weitere Mods wie Fast Vertical Traversal, Improved Recovery und Fast Item Pick Up.
Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike-Action-RPG, das im Land Shu während der chaotischen späten Ming-Dynastie angesiedelt ist. Spieler schlüpfen in die Rolle eines mysteriösen Kriegers, der von einer schrecklichen Federkrankheit befallen ist, und decken verborgene Geheimnisse auf und stellen sich übernatürlichen Gegnern in einem alten Reich am Rande des Zusammenbruchs.
IGNs Test zu Wuchang: Fallen Feathers vergab 8/10 Punkte und lobte es als "eine weitere exzellente Bereicherung für das wachsende Soulslike-Genre, mit hervorragendem Kampf, herausragendem Leveldesign, einem beeindruckenden Skillbaum und entmutigenden Bossen. Man sollte sich jedoch auf starke Schwankungen im Schwierigkeitsgrad und eine gewisse Abhängigkeit von plötzlichen, billig wirkenden Hinterhalten gefasst machen."
