MOD製作者が、パッチ1.5で導入された最近の変更に不満を抱く『Wuchang: Fallen Feathers』のPCプレイヤー向けに修正プログラムを作成しました。
先月、開発元のLeenzee Gamesは、発売以来ゲームに影響を与えていた数々のパフォーマンスおよび最適化の問題が間もなく対応されることをファンに保証しました。パッチ1.5はこれらの問題の多くを解決する一方で、予想外にもゲーム内の多くの敵、台詞、ストーリー要素を大幅に変更しました。
前述の通り、パッチ適用前は、プレイヤーはゲーム中に出会う特定の受動的な人間NPCをターゲットにして排除することができました。これらのキャラクターを殺害することは、主人公の「狂気」メカニズムに影響を与えていました。しかし現在では、これらのNPCはターゲットにすることも殺害することもできず、その特定の方法で狂気システムに関わる選択肢が削除されています。さらに、ボス敵も倒すことはできず、降参するまで消耗させるだけとなりました。
当然ながら、これらの変更は不評です。多くのプレイヤーがSteamの討論板やユーザーレビューで不満を表明しています。バージョン1.5のリリースからわずか数日後、MOD製作者は、潜在的な結果に関わらず、ゲームを完全にバージョン1.4.1に戻す修正モッドを制作しました。
「Wuchang 1.5はゲーム体験を大幅に低下させています—ほとんどの終盤のボス、NPC、敵は死ぬのではなく疲労困憊するようになり、本来のストーリー進行する台詞の代わりに意味のないおしゃべりをするようになりました」と、そのMOD製作者は述べています。「要するに、パッチ1.5はゲームの物語性と没入感を損なっています。」
このMODの製作者は、それが「ゲームファイルを変更するかなり複雑なMODである」ことを認めています。また、パッチ1.5からのいくつかの利便性向上も削除してしまうため、それらの改善を維持したままストーリーの変更を元に戻したいプレイヤーには、Fast Vertical Traversal、Improved Recovery、Fast Item Pick Upなどの追加のMODを案内しています。
『Wuchang: Fallen Feathers』は、混乱した明王朝末期の蜀の地を舞台としたソウルライクなアクションRPGです。プレイヤーは恐ろしい羽毛の病に冒された謎の戦士となり、崩壊の危機に瀕した古代帝国において隠された秘密を暴き、超自然的な敵と対峙します。
IGNの『Wuchang: Fallen Feathers』レビューは8/10点を付けており、「優れた戦闘、卓越したレベルデザイン、印象的なスキルツリー、そして手ごわいボスを備え、成長し続けるソウルライクジャンルへのまたひとつの素晴らしい追加作として称賛しています。しかし、難易度の急激な変動や、突然の安っぽい感じの待ち伏せへの依存に備える必要があります。」と評価しています。
