一名改裝者為對《Wuchang: Fallen Feathers》1.5版更新內容不滿的PC玩家創造了修正方案。
上個月,開發商Leenzee Games向粉絲保證,將儘快解決自遊戲發行以來困擾玩家的諸多效能與優化問題。雖然1.5版更新解決了許多問題,但同時也出乎意料地大幅修改了遊戲中大量敵軍、對話與劇情要素。
如先前說明,在更新前玩家可鎖定並消滅遊戲中遇到的某些被動人類NPC。擊殺這些角色會影響主角的「瘋狂」機制。然而現在這些NPC既無法被鎖定也無法被殺害,移除了透過該方式觸發瘋狂系統的選項。此外,頭目級敵人也無法被殺死,只能消耗其體力直至投降。
不出所料,這些修改引發負面迴響。許多玩家在Steam討論區與用戶評論中表達不滿。1.5版釋出數日後,便有改裝者製作出能完全將遊戲還原至1.4.1版本的模組,無視可能產生的後果。
「《Wuchang》1.5版嚴重劣化遊戲體驗——多數後期頭目、NPC與敵軍現在只會體力耗盡而非死亡,並且用毫無意義的閒聊取代原本推進劇情的對話,」該改裝者表示,「根本上,1.5版更新已破壞遊戲的敘事與沉浸感。」
模組創作者坦承這是「會修改遊戲檔案的複雜模組」。由於同時會移除1.5版部分便利性改良,他們建議希望還原劇情設定但仍保留改良功能的玩家,另行安裝快速垂直移動、改良恢復與快速拾取物品等附加模組。
《Wuchang: Fallen Feathers》是款以混亂的明末蜀地為背景的類魂動作RPG。玩家將扮演罹患可怕羽化症的神秘戰士,在瀕臨崩潰的古老帝國中發掘隱藏秘辛,對抗超自然強敵。
IGN對《Wuchang: Fallen Feathers》的評分為8/10,盛讚其「為蓬勃發展的類魂遊戲類型再添佳作,擁有精湛戰鬥系統、出色的關卡設計、令人印象深刻的技能樹與極具挑戰性的頭目戰。但需注意難度曲線陡峭變化,及部分依賴突襲式廉價攻擊機制的設計」。
