4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대한 흥분으로 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR에 관한 상황을 명확히하기 위해 노력했습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보가 잘못되었음을 확인했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, 현재 VRR은 Nintendo Switch 2에서 핸드 헬드 모드로만 사용할 수 있습니다. TV의 도킹 모드에서 콘솔을 사용하는 게이머는 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다.
VRR에 대한 초기 언급이 발견 된 다음 빠르게 제거되면서 많은 혼란이 발생합니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 이러한 언급이 시간이 지남에 따라 다양한 사이트에서 점차 사라진 방법을 문서화했습니다.
도킹 모드에서 VRR이 부족하면 출시시 일부는 실망 할 수 있지만, 향후 업데이트에 대한 희망이 여전히 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 출시했으며, 닌텐도는 스위치 2와 함께 할 수 있음을 시사합니다.
Nintendo Switch 2와 관련된 다른 뉴스에서 Nintendo는 최근 새 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를 위해 예정된 게임 목록을 발표했습니다. Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀은 향상된 사람들 중 하나입니다. 또한, 미국의 Doug Bowser의 Nintendo는 팬들에게 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 가질 것이라고 팬들에게 안심 시켰습니다.