No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo de emoção sobre as menções da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo interveio para esclarecer a situação em relação à VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado fornecido à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. Eles declararam: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma atualização futura, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, por enquanto, o VRR está disponível exclusivamente no modo portátil no Nintendo Switch 2. Os jogadores que usam o console no modo ancorado em suas TVs não terão acesso a esse recurso no lançamento.
O esclarecimento ocorre após muita confusão, pois a menção inicial do VRR foi vista e depois removida rapidamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou como essas menções desapareceram gradualmente de vários sites ao longo do tempo.
Embora a falta de VRR no modo ancorada possa decepcionar alguns no lançamento, vale a pena notar que ainda há esperança para atualizações futuras. A Sony, por exemplo, implementou o suporte VRR para os consoles do PS5 após o lançamento, sugerindo que a Nintendo pode seguir o exemplo com o Switch 2.
Em outras notícias relacionadas ao Nintendo Switch 2, a Nintendo lançou recentemente uma lista de jogos previstos para atualizações gratuitas de desempenho no novo console. Títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury estão entre os que recebem aprimoramentos. Além disso, a Nintendo, do Doug Bowser da América, assegurou aos fãs que a empresa terá 2 unidades de troca suficientes para atender à demanda "durante as férias".