4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及に興奮して賑わっていました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRに関する状況を明確にするために介入しています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。彼らは、「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
これは、今のところ、VRRはNintendo Switch 2でハンドヘルドモードでのみ利用可能であることを意味します。テレビでドッキングモードでコンソールを使用するゲーマーは、起動時にこの機能にアクセスできません。
VRRの最初の言及が発見され、すぐに削除されたため、多くの混乱の後に説明が生じます。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、これらの言及が時間の経過とともにさまざまなサイトから徐々に消えたことを文書化しました。
ドッキングモードでのVRRの欠如は、発売時に一部を失望させるかもしれませんが、将来の更新にまだ希望があることは注目に値します。たとえば、ソニーは発売後のPS5コンソールにVRRサポートを展開し、任天堂がスイッチ2で訴訟に続く可能性があることを示唆しています。
Nintendo Switch 2に関連する他のニュースでは、任天堂は最近、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを予定しているゲームのリストをリリースしました。 PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyのようなタイトルは、強化を獲得しています。さらに、Nintendo of AmericaのDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを会社に持っていることをファンに安心させました。