Еще в начале апреля поклонники Nintendo Switch 2 гудели от волнения по сравнению с упоминаниями о переменной частоте обновления (VRR) на информационных страницах системы, которые вскоре исчезли. Теперь Nintendo вступила, чтобы прояснить ситуацию, касающуюся VRR на Nintendo Switch 2.
В заявлении, предоставленном Nintendolife, Nintendo подтвердила, что первоначальная информация о VRR была неверной. Они заявили: «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку». Когда его спросили о потенциальной поддержке VRR в режиме сочетания в будущем обновлении, Nintendo ответила: «Нам нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что на данный момент VRR доступен исключительно в портативном режиме в Nintendo Switch 2. Геймеры, использующие консоль в режиме пристыковочного режима на их телевизорах, не будет иметь доступ к этой функции при запуске.
Разъяснение возникает после большой путаницы, так как первоначальное упоминание о VRR было замечено, а затем быстро удалили. Сотрудник цифрового литейного завода Оливер Маккензи зафиксировал, как эти упоминания постепенно исчезли с различных сайтов с течением времени.
В то время как отсутствие VRR в режиме пристыковочного режима может разочаровать некоторые при запуске, стоит отметить, что все еще есть надежда на будущие обновления. Например, Sony выпустила поддержку VRR на консоли PS5 после запуска, предполагая, что Nintendo может следовать примеру с помощью Switch 2.
В других новостях, связанных с Nintendo Switch 2, Nintendo недавно выпустила список игр, предназначенных для бесплатных улучшений производительности на новой консоли. Такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury, являются одними из тех, кто получает усовершенствования. Кроме того, Nintendo of America Doug Bowser заверил фанатов, что у компании будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса «в течение праздников».