EA는 Battlefield Labs를 공개하고 다음 Battlefield 게임을 엿볼 수 있습니다.
EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 게임 뒤의 개발 구조에 대한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 타이틀에 대한 첫 번째 공식 모습을 제공했습니다. 짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 진행된 발전을 보여줍니다.
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- 주사위 (스톡홀름) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
이는 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042 이후 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀를 나타냅니다. EA는 현재 중요한 개발 단계에 있으며 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 추구합니다. 이 프로그램은 핵심 전투 및 파괴에서 무기 균형 및지도 디자인에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 테스트합니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술. EA는 정복 및 획기적인 모드를 포함하여 게임의 핵심 요소를 개선하고 클래스 시스템을 통한 전략적 게임 플레이를 향상시키는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 초기 테스트에는 유럽과 북미에서 수천 명의 플레이어가 포함되어 수만 명으로 확장됩니다.
EA 가이 전장 할부에 상당한 자원을 저지른 반면, 스튜디오는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 개발 한 Ridgeline Games를 종료했습니다.
새로운 전장은 현대의 환경, 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 이전 타이틀의 미래 지향적 인 설정으로 돌아갑니다. 자연 재해 요소와 함께 해군 및 공중 전투의 컨셉 아트 힌트. 이 게임은 Battlefield 3과 4의 본질을 되 찾는 것을 목표로하며, 전문 시스템 및 대규모지도와 같은 Battlefield 2042의 비판을 다루는 것을 목표로합니다. 새로운 게임에는 64 플레이어 맵이 특징이며 전문가는 포함되지 않습니다.
EA의 프로젝트에 대한 투자는 상당하며 Battlefield 2042의 초기 수신 후 높은 지분을 반영합니다. 목표는 오랜 팬들의 신뢰를 되찾아 전장 우주를 확장하여 새로운 플레이어를 유치하는 것입니다. 출시일, 플랫폼 및 공식 타이틀은 발표되지 않은 채 남아 있습니다.