EA揭露了战场实验室,并瞥见了下一个战场游戏
EA首先官方探讨了其即将到来的战场冠军,以及有关其玩家测试计划,战场实验室以及游戏背后的发展结构的详细信息。宣布的宣布伴随着一个简短的阿尔潘游戏视频,展示了取得的进展。
新战场是在“战场工作室”横幅下开发的,这是四个EA Studios:Dice(Stockholm)之间的合作,动机,涟漪效应和标准。每个工作室都关注特定方面:
- 骰子(斯德哥尔摩):多人游戏开发。
- 动机:单人任务和多人游戏地图。
- 连锁效果:吸引新球员加入专营权。
- 标准:单人游戏。
这标志着在仅多人战场2042的传统线性单人游戏中返回。该程序将测试游戏的各个方面,从核心战斗和破坏到武器平衡和地图设计。参与需要签署不公开协议(NDA)。
值得注意的是,尽管EA为这本战场分期付款提供了大量资源,但该工作室以前关闭了Ridgeline游戏,该游戏正在开发独立的单人战场游戏。
新的战场返回现代环境,与第一次世界大战,第二次世界大战以及以前冠军的近乎未来的环境背道而驰。概念艺术暗示海军和空中战斗以及自然灾害元素。该游戏旨在重新夺回战场3和4的本质,以解决战场2042的批评,例如专业系统和大规模地图。新游戏将配备64个玩家地图,不包括专家。
EA对该项目的投资是巨大的,反映了《战地2042年战场》初次接待后的高赌注。目的是重新获得长期粉丝的信任,同时扩大战场宇宙以吸引新球员。发行日期,平台和正式头衔仍然没有宣布。