ニュース EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

著者 : Jason Feb 20,2025

EAはバトルフィールドラボと次のバトルフィールドゲームを垣間見ることができます

EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、ゲームの背後にある開発構造の詳細とともに、今後のバトルフィールドタイトルを最初に公式に見ていきました。アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随し、進捗状況を紹介します。

Play 新しい戦場は、「Battlefield Studios」バナーの下で開発されています。これは、4つのEAスタジオ(ダイス(ストックホルム)、動機、波及効果、および基準の4つのEAスタジオ間のコラボレーションです。各スタジオは特定の側面に焦点を当てています。

  • サイコロ(ストックホルム):マルチプレイヤー開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
  • リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付ける。
  • Criterion:シングルプレイヤーキャンペーン。

これは、マルチプレイヤーのみのBattlefield 2042の後、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰を示しています。EAは現在、重要な開発段階にあり、Battlefield Labsを介してプレーヤーのフィードバックを求めています。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器のバランスやマップデザインまで、ゲームのさまざまな側面をテストします。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:Electronic Arts。
EAは、征服モードやブレークスルーモードを含むゲームのコア要素を改良し、クラスシステムを介した戦略的ゲームプレイを強化する上で、プレイヤーフィードバックの重要性を強調しています。最初のテストでは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが関与し、数万人に拡大します。

EAがこの戦場で重要なリソースをコミットしている間、スタジオは以前にスタンドアロンのシングルプレイヤーの戦場ゲームを開発していたRidgelineゲームを閉鎖したことが注目に値します。

新しい戦場は、第一次世界大戦、第二次世界大戦、以前のタイトルの近距離の環境からの近代的な環境に戻ります。コンセプトアートは、自然災害の要素とともに、海軍と航空の戦闘を暗示しています。このゲームの目的は、特別なシステムや大規模なマップなど、戦場2042の批判に対処するために、戦場3と4の本質を取り戻すことを目指しています。新しいゲームには64人のプレイヤーマップが搭載され、専門家は含まれません。

EAのプロジェクトへの投資は、Battlefield 2042の最初のレセプションの後の高い利害関係を反映して、かなりのものです。目標は、長年のファンの信頼を取り戻しながら、戦場の宇宙を拡大して新しいプレーヤーを引き付けることです。リリース日、プラットフォーム、および公式タイトルは未発表のままです。

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