Herinner je je marathon nog? Het is het volgende grote project van Destiny Developer Bungie, en het lijkt erop dat we op het punt staan om een diepere blik op dit langverwachte spel te krijgen.
Marathon vormt zich als een spannende PVP-gerichte extractieschieter op de enigmatische planeet van Tau Ceti IV. Spelers stappen in de rollen van lopers, cybernetisch verbeterde huurlingen die zijn ontworpen om bestand te zijn tegen de meedogenloze omstandigheden van de planeet. Hun missie? Om de overblijfselen van een verloren kolonie op het oppervlak van Tau Ceti te verkennen.
Het is een tijdje geleden dat we voor het laatst een update hebben gekregen over Marathon. In oktober deelde Bungie een uitgebreide ontwikkelingsvideo die zich verdiept in de mechanica van de game, maar benadrukte dat het nog in de vroege stadia van ontwikkeling was. Op dat moment werden spelerskaraktermodellen nog steeds verfijnd en begonnen vijandelijke modellen net vorm te krijgen.
Nu, een half jaar later, lijkt het erop dat Bungie zich opmaakt om meer te onthullen over waar ze aan hebben gewerkt. Een recente tweet van het officiële marathon -account plaagde fans met een cryptisch beeld en een uitbarsting van ondertroffen signaalgeluid. Fans met adelaarsogen zagen ascii-kunst met scènes van de debuut marathon trailer. Gezien de reputatie van Bungie voor het maken van mysterieuze teasers, verborgen aanwijzingen en paaseieren, is het geen verrassing dat enthousiastelingen al aan het graven zijn om de diepere betekenissen achter deze teaser te ontrafelen.
Na een periode gekenmerkt door ontwikkelingsuitdagingen, lijkt het erop dat Marathon eindelijk aan kracht wint.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@marathonthegame) 4 april 2025
Marathon werd voor het eerst onthuld in mei 2023 als een reboot van de iconische bungie -franchise, doordrenkt met thema's van mysterie, griezeligheid en psychologische spanning. Bungie heeft echter onlangs zijn deel van controverses geconfronteerd. In juli 2024 haalde de studio de krantenkoppen door 220 werknemers af te leggen, wat 17% van zijn personeelsbestand vertegenwoordigt - een beweging die zelfs vanuit de industrie kritiek trok. Dit kwam minder dan een jaar na een nieuwe ronde van ontslagen die 100 personeelsleden treffen, met rapporten over een "zielsversterkte" sfeer in de studio.
Verdere onrust ontstond toen een rapport opdook, weken na de bezuinigingen van 220 banen, bewerend dat voormalig marathon -directeur Chris Barrett werd afgewezen na een intern wangedragonderzoek bij Bungie. Barrett heeft later een rechtszaak aangespannen tegen Sony Interactive Entertainment en Bungie, op zoek naar meer dan $ 200 miljoen schadevergoeding.
Temidden van deze uitdagingen heeft Sony zijn benadering van live-service games opnieuw geëvalueerd. In november 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki een strategische verschuiving aan, waarbij hij zich ertoe verbonden slechts zes van de twaalf live-service games te lanceren die in maart 2026 waren gepland. Deze beslissing leidde tot de annulering van de laatste van de Amerikaanse multiplayer-game.
Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, werd het verkopen van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken om de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit te worden, andere Sony Live-Service-titels hadden te maken met aanzienlijke hindernissen. Sony's Concord was bijvoorbeeld een grote teleurstelling, die nauwelijks een paar weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege een extreem lage spelerbetrokkenheid. Uiteindelijk besloot Sony het spel te beëindigen en de ontwikkelaar te sluiten.
Sony voegde zich toe aan de lijst met annuleringen en heeft naar verluidt eerder dit jaar twee onaangekondigde live-service games geschrapt-een van Bluepoint, afgespeeld in het God of War Universe, en een andere van Bend Studio, bekend van dagen verdwenen.
Ben je enthousiast over marathon?