还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看来我们正处于更深入地看待这个备受期待的游戏的边缘。
马拉松正在塑造是一个以tau ceti ceti ceti IV的神秘行星上的激动人心的PVP提取射击游戏。玩家扮演跑步者的角色,网络上增强了雇佣军,设计了为承受地球上无情的条件而设计的。他们的使命?探索在陶塞特表面上失去的殖民地的残留物。
自从我们上次获得马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个全面的开发视频,该视频深入研究了游戏的机制,但强调它仍处于开发的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌人的模型才刚刚开始成形。
现在,半年后,似乎Bungie正在准备更多地揭露他们正在从事的工作。官方马拉松帐户最近的一条推文以隐秘的形象和一阵乱码的信号噪音取笑了粉丝。鹰眼的歌迷发现了ASCII艺术品,描绘了首次马拉松预告片的场景。鉴于Bungie在制作神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,发烧友已经挖掘出来揭开此预告片背后的更深层次的意义也就不足为奇了。
经过一段以发展挑战为标志的时期,马拉松似乎终于获得了动力。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次亮相,作为标志性的邦吉(Bungie)特许经营的重新启动,并注入了神秘,怪异和心理紧张的主题。但是,Bungie最近面临着争议。 2024年7月,该工作室通过裁员220名员工来成为头条新闻,占其劳动力的17%,这一举动即使是在行业内部引起的批评。这是在另一轮裁员影响100名员工的裁员之后不到一年的,报道了录音室“令人震惊”的气氛。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,还出现了进一步的动荡,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
在这些挑战中,索尼一直在重新评估其现场服务游戏的方法。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了一项战略性转变,承诺在2026年3月计划的十二种现场服务游戏中只有6场。这一决定导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,以成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live-Service Terikles却面临着重大障碍。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一个重大的失望,由于球员的订婚极低,几周才持续几周。最终,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,索尼除了取消列表外,还取消了今年早些时候的两场未经通知的现场服务 - 一个来自BluePoint,位于战神的世界中,另一个来自Bend Studio,而Bend Studio则闻名了几天。
你为马拉松兴奋吗?