Помните марафон? Это следующий крупный проект от Destiny Developer Bungie, и похоже, что мы на грани более глубокого взгляда на эту долгожданную игру.
Марафон формируется, чтобы стать захватывающим пвп, сфокусированным на экстракционной стрелке, на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки вступают в роли бегунов, кибернетически улучшенные наемники, разработанные, чтобы противостоять неумолимым условиям планеты. Их миссия? Исследовать остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз получили обновленную информацию о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился полным видео разработки, которое углубилось в механику игры, но подчеркнул, что оно все еще находилось на ранних стадиях развития. В то время модели персонажей игроков все еще были усовершенствованы, и вражеские модели только начинали обретать форму.
Теперь, через полгода, кажется, что Bungie готовится больше узнать о том, над чем они работали. Недавний твит из официального аккаунта марафона дразнил фанатов загадочным изображением и взрывом искаженного сигнального шума. Поклонники с орлиными глазами заметили искусство ASCII, изображающие сцены из дебютного марафонского трейлера. Учитывая репутацию Bungie за создание таинственных тизеров, скрытых подсказок и пасхальных яиц, неудивительно, что энтузиасты уже копаются, чтобы раскрыть более глубокие значения за этим тизером.
После периода, отмеченного проблемами разработки, похоже, что марафон, наконец, набирает обороты.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые представлен в мае 2023 года как перезагрузку культовой франшизы Bungie, наполненной темами загадки, жуткости и психологического напряжения. Тем не менее, Bungie недавно столкнулся с своей долю противоречий. В июле 2024 года студия попала в заголовки газет, уложив 220 сотрудников, представляя 17% своей рабочей силы - шаг, который вызвал критику даже из отрасли. Это произошло менее чем через год после очередного раунда увольнений, затрагивающих 100 сотрудников, с сообщениями о «соучанной» атмосфере в студии.
Дальнейшая суматоха возникла, когда отчет всплыл через несколько недель после 220 сокращений работы, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступка в Bungie. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Среди этих проблем Sony переоценивает свой подход к играм в живых услугах. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о стратегическом сдвиге, взяв на себя обязательство запустить только шесть из двенадцати игр в режиме реального времени, запланированных к марту 2026 года. Это решение привело к отмене последней из американской многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель, чтобы стать самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, и другие названия Sony Live Service сталкивались с значительными препятствиями. Например, согласие Sony стало серьезным разочарованием, едва ли длилось несколько недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низкого участия игроков. В конце концов, Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
В дополнение к списку отмены, Sony, как сообщается, отказалась от двух необъявленных игр в прямом эфире в начале этого года-одной из Bluepoint, вступившей во вселенную God of War, и еще один из Bend Studio, известный в течение нескольких дней.
Вы взволнованы марафоном?