ニュース バンジーは神秘的なマラソンプロジェクトをからかいます

バンジーは神秘的なマラソンプロジェクトをからかいます

著者 : Ryan May 07,2025

マラソンを覚えていますか?これは、Destiny Developer Bungieの次の大きなプロジェクトであり、この予想されるゲームをより深く見ていることを冒険しているようです。

マラソンは、タウセティIVの謎めいた惑星に設定されたスリリングなPVP中心の抽出シューターになりつつあります。プレイヤーはランナーの役割に足を踏み入れ、惑星の容赦のない状態に耐えるように設計されたサイバネティックに強化されたmerc兵を促進しました。彼らの使命?タウ・セティの表面に失われたコロニーの残骸を探る。

最後にマラソンの最新情報を入手してからしばらく経ちました。 10月に、バンジーはゲームのメカニズムを掘り下げた包括的な開発ビデオを共有しましたが、開発の初期段階にあることを強調しました。当時、プレーヤーのキャラクターモデルはまだ洗練されており、敵のモデルはちょうど形になり始めていました。

今、半年後、バンジーは彼らが取り組んできたことについてもっと明らかにするように準備しているようです。公式のマラソンアカウントからの最近のツイートは、謎めいた画像と文字化けの信号ノイズのバーストでファンをいじめました。イーグルアイドファンは、デビューマラソントレーラーのシーンを描いたASCIIアートを見つけました。不思議なティーザー、隠された手がかり、イースターエッグを作成したことでのバンジーの評判を考えると、このティーザーの背後にあるより深い意味を解明するために愛好家がすでに掘り下げていることは驚くことではありません。

開発の課題でマークされた期間の後、マラソンはついに勢いを増しているようです。

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- マラソン(@marathonthegame)2025年4月4日

マラソンは、象徴的なバンジーフランチャイズの再起動として2023年5月に初めて発表され、ミステリー、不気味、心理的緊張のテーマが注入されました。しかし、バンジーは最近論争の分配に直面しています。 2024年7月、スタジオは220人の従業員をレイオフすることで見出しを作りました。従業員の17%を占めています。これは、100人のスタッフに影響を与える別のラウンドのレイオフから1年も経たないうちに、スタジオで「魂を砕く」雰囲気の報告がありました。

バンジーでの内部不正行為調査の後、元マラソンのディレクターであるクリス・バレットが却下されたと主張して、220人の雇用削減の数週間後に報告書が浮上したとき、さらなる混乱が現れました。バレットは後に、ソニーインタラクティブエンターテインメントとバンジーに対して訴訟を起こし、2億ドル以上の損害賠償を求めました。

これらの課題の中で、ソニーはライブサービスゲームへのアプローチを再評価してきました。 2023年11月、ソニーの大統領であるトトキは、戦略的シフトを発表し、2026年3月までに計画された12のライブサービスゲームのうち6つのみを立ち上げることを約束しました。

ArrowheadのHelldivers 2は驚くべき成功を収め、わずか12週間で1200万部を売り上げて史上最速のPlayStation Studiosゲームになりましたが、他のSonyライブサービスタイトルは大きなハードルに直面しています。たとえば、ソニーのコンコードは大きな失望であり、プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いためにオフラインになる前に数週間かろうじて続きました。最終的に、ソニーはゲームを終了し、開発者を閉鎖することにしました。

キャンセルのリストに加えて、ソニーは今年初めに2つの未発表のライブサービスゲームを廃棄したと伝えられています。1つはBluepointから、戦争の神の宇宙を舞台にし、もう1つはBend Studioから数日間知られています。

マラソンに興奮していますか?

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