還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們正處於更深入地看待這個備受期待的遊戲的邊緣。
馬拉松正在塑造是一個以tau ceti ceti ceti IV的神秘行星上的激動人心的PVP提取射擊遊戲。玩家扮演跑步者的角色,網絡上增強了僱傭軍,設計了為承受地球上無情的條件而設計的。他們的使命?探索在陶塞特表面上失去的殖民地的殘留物。
自從我們上次獲得馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個全面的開發視頻,該視頻深入研究了遊戲的機制,但強調它仍處於開發的早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵人的模型才剛剛開始成形。
現在,半年後,似乎Bungie正在準備更多地揭露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶最近的一條推文以隱秘的形象和一陣亂碼的信號噪音取笑了粉絲。鷹眼的歌迷發現了ASCII藝術品,描繪了首次馬拉松預告片的場景。鑑於Bungie在製作神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,發燒友已經挖掘出來揭開此預告片背後的更深層次的意義也就不足為奇了。
經過一段以發展挑戰為標誌的時期,馬拉松似乎終於獲得了動力。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次亮相,作為標誌性的邦吉(Bungie)特許經營的重新啟動,並註入了神秘,怪異和心理緊張的主題。但是,Bungie最近面臨著爭議。 2024年7月,該工作室通過裁員220名員工來成為頭條新聞,佔其勞動力的17%,這一舉動即使是在行業內部引起的批評。這是在另一輪裁員影響100名員工的裁員之後不到一年的,報導了錄音室“令人震驚”的氣氛。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,還出現了進一步的動盪,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被駁回。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
在這些挑戰中,索尼一直在重新評估其現場服務遊戲的方法。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了一項戰略性轉變,承諾在2026年3月計劃的十二種現場服務遊戲中只有6場。這一決定導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,以成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live-Service Terikles卻面臨著重大障礙。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一個重大的失望,由於球員的訂婚極低,幾週才持續幾週。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,索尼除了取消列表外,還取消了今年早些時候的兩場未經通知的現場服務 - 一個來自BluePoint,位於戰神的世界中,另一個來自Bend Studio,而Bend Studio則聞名了幾天。
你為馬拉松興奮嗎?