11 Bit Studios heeft opwindend nieuws voor fans van hun veelgeprezen serie met de aankondiging van Frostpunk 1886 , een uitgebreide remake van de originele game, gepland voor release in 2027. Deze ontwikkeling komt iets meer dan zes maanden na de lancering van Frostpunk 2 , die de toewijding van de studio benadrukt om het Frostpunk -universum uit te breiden.
De Poolse ontwikkelaar maakt gebruik van de kracht van Unreal Engine 5 voor dit ambitieuze project. De originele Frostpunk , die in 2018 debuteerde, vormde het podium voor een unieke mix van stadsbouw en overlevingsgameplay in een alternatieve late 19e-eeuwse wereld overspoeld in een vulkanische winter. Spelers hebben de taak om een stad te bouwen en te onderhouden, schaarse middelen te beheren, moeilijke overlevingsbeslissingen te nemen en zich buiten hun stadsmuren te wagen op zoek naar overlevenden en essentiële benodigdheden.
IGN's recensie van de eerste Frostpunk heeft het een lovenswaardige 9/10 toegekend, die zijn innovatieve mix van thematische elementen en gameplay prees, die het beschrijft als een "boeiende en unieke, zij het af en toe niet -intuïtief strategiespel". Het vervolg, Frostpunk 2 , tijdens het ontvangen van een 8/10, werd opgemerkt vanwege zijn uitgebreide schaal en verhoogde sociale en politieke complexiteit, hoewel het een deel van de intimiteit van het origineel verloor.
Naarmate 11 bit studio's vooruitgaan met Frostpunk 1886 , verwaarlozen ze Frostpunk 2 niet, die gratis grote contentupdates, een console -release en extra DLC zal ontvangen. De eigen vloeibare motor van de studio, die zowel Frostpunk als deze meel van mij heeft aangedreven, wordt afgebouwd, waardoor de verschuiving naar Unreal Engine 5 voor Frostpunk 1886 wordt aangevoerd.
11 Bit Studios beschrijft Frostpunk 1886 als meer dan alleen een visuele update; Het is een evolutie van het originele spel. Het introduceert nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een nieuw 'doelpad', wat zorgt voor een nieuwe ervaring, zelfs voor ervaren spelers. Het gebruik van Unreal Engine 5 verbetert niet alleen de visuals van de game, maar vergemakkelijkt ook langverwachte MOD-ondersteuning en het potentieel voor toekomstige DLC, waardoor Frostpunk 1886 een dynamisch, uitbreidbaar platform wordt.
"Met Frostpunk 1886 eren we het cruciale moment van de Grote Storm die afdwaalt op New London, terwijl we de grenzen verleggen van wat de serie kan bieden," zei 11 bit Studios. Ze zien zich een toekomst waar zowel Frostpunk 2 als Frostpunk 1886 samen evolueren, die elk verschillende facetten van overleving in de meedogenloze kou verkennen.
Naast deze ontwikkelingen bereidt 11 Bit Studios zich ook voor op de release van de Alters in juni, met hun toewijding aan het leveren van diverse gamingervaringen aan hun publiek.