11 Ang mga Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang kritikal na serye na kinikilala sa pag -anunsyo ng Frostpunk 1886 , isang komprehensibong muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakda para sa paglabas noong 2027. Ang pag -unlad na ito ay higit sa anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na itinampok ang pangako ng studio sa pagpapalawak ng Frostpunk Universe.
Ang developer ng Poland ay gagamitin ang kapangyarihan ng Unreal Engine 5 para sa mapaghangad na proyekto na ito. Ang orihinal na Frostpunk , na nag-debut noong 2018, ay nagtakda ng entablado para sa isang natatanging timpla ng pagbuo ng lungsod at kaligtasan ng gameplay na itinakda sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na mundo na napuno sa isang bulkan na taglamig. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pagpapanatili ng isang lungsod, pamamahala ng mga mahirap na mapagkukunan, paggawa ng mga mahihirap na desisyon sa kaligtasan, at pag -venture na lampas sa kanilang mga pader ng lungsod upang maghanap ng mga nakaligtas at mahahalagang gamit.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa unang Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, na pinupuri ang makabagong halo ng mga pampakay na elemento at gameplay, na naglalarawan nito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte." Ang sumunod na pangyayari, ang Frostpunk 2 , habang tumatanggap ng isang 8/10, ay nabanggit para sa malawak na sukat nito at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika, kahit na nawala ang ilan sa pagiging lapit ng orihinal.
Tulad ng 11 bit Studios ay sumusulong sa Frostpunk 1886 , hindi nila pinapabayaan ang Frostpunk 2 , na magpapatuloy na makakatanggap ng mga libreng pag -update ng nilalaman, isang paglabas ng console, at karagdagang DLC. Ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ay na -phased out, na nag -uudyok sa paglipat sa Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 .
11 bit Studios ay naglalarawan ng Frostpunk 1886 bilang higit pa sa isang visual na pag -update; Ito ay isang ebolusyon ng orihinal na laro. Ipinakikilala nito ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang nobelang "layunin ng landas," tinitiyak ang isang sariwang karanasan kahit para sa mga beterano na manlalaro. Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay hindi lamang nagpapabuti sa mga visual ng laro ngunit pinadali din ang pinakahihintay na suporta sa MOD at ang potensyal para sa hinaharap na DLC, na nagiging Frostpunk 1886 sa isang pabago-bago, mapapalawak na platform.
"Sa Frostpunk 1886 , pinarangalan namin ang mahalagang sandali ng Great Storm na bumababa sa New London, habang itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang maalok ng serye," sabi ng 11 bit Studios. Inisip nila ang isang hinaharap kung saan ang parehong Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago nang magkasama, ang bawat isa ay naggalugad ng iba't ibang mga aspeto ng kaligtasan ng buhay sa hindi nagpapatawad na sipon.
Sa tabi ng mga pagpapaunlad na ito, ang 11 bit Studios ay naghahanda din para sa pagpapalabas ng mga pagbabago noong Hunyo, na ipinakita ang kanilang dedikasyon sa paghahatid ng magkakaibang mga karanasan sa paglalaro sa kanilang madla.