Voormalige ontwikkelaars van de Witcher 3 en Cyberpunk 2077 bij Rebel Wolves hebben hun nieuwe project geïntroduceerd, The Blood of Dawnwalker. Hoewel de game niet streeft naar de volledige schaal van een AAA-titel, blijven de ambities van het team torenhoog. De oprichter van Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, deelde dat de studio streeft naar de kwaliteit die wordt gezien in de Witcher 3, zij het op een meer ingesloten schaal:
"We willen AAA -kwaliteit, zoals de Witcher 3 - dat is ons erfgoed. Maar als een kleine studio in ons eerste project creëren we iets compacter maar toch net zo gepolijst."
Het bloed van Dawnwalker zal naar verwachting een playthrough van 30-40 uur aanbieden, waardoor Tomaszkiewicz het belang van spelgrootte in twijfel trekt bij het definiëren van een AAA-ervaring:
"Het vergelijken van iets met de Witcher 3, die bedoeld was om meer dan 100 uur te duren, maar vaak 200-300 uur overschreed, is gek. Maar is grootte wat maakt een spel aaa? Call of Duty is AAA zonder een enorme campagne. Dus, is schaal echt belangrijk?"
Tomaszkiewicz verwierp ook industrielabels zoals "AAA" en "AAAA" als zinloos, met de nadruk op kwaliteit boven categorisatie.
In het bloed van Dawnwalker nemen spelers de rol van een halve vampier op zich met een kritische missie om hun geliefden te redden binnen een strak tijdsbestek van 30 dagen en 30 nachten. Ondanks de tijdslimiet belooft het spel een naadloze ervaring. Het bloed van Dawnwalker is ontwikkeld op Unreal Engine 5 en is ingesteld op de lancering op pc-, PS5- en Xbox -serie X/S, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Hoofdafbeelding: Gry-Online.pl
0 0 Geef hierover commentaar