Các nhà phát triển cũ từ The Witcher 3 và Cyberpunk 2077 tại Rebel Wolves đã giới thiệu dự án mới của họ, The Blood of Dawnwalker. Mặc dù trò chơi không nhắm đến quy mô đầy đủ của một tựa game AAA, nhưng tham vọng của đội vẫn còn cao. Người sáng lập của Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, đã chia sẻ rằng hãng phim đang phấn đấu cho chất lượng được thấy trong Witcher 3, mặc dù ở quy mô chứa nhiều hơn:
"Chúng tôi muốn chất lượng AAA, như Witcher 3, đó là di sản của chúng tôi. Nhưng là một studio nhỏ trong dự án đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi đang tạo ra một cái gì đó nhỏ gọn hơn nhưng cũng được đánh bóng."
Máu của Dawnwalker dự kiến sẽ cung cấp một vở kịch 30-40 giờ, khiến Tomaszkiewicz đặt câu hỏi về tầm quan trọng của kích thước trò chơi trong việc xác định trải nghiệm AAA:
"So sánh bất cứ điều gì với Witcher 3, có nghĩa là kéo dài hơn 100 giờ nhưng thường vượt quá 200-300 giờ, là điên rồ. Nhưng có kích thước là điều khiến một trò chơi không phải là AAA là AAA mà không có một chiến dịch lớn. Vì vậy, quy mô có thực sự quan trọng không?"
Tomaszkiewicz cũng loại bỏ các nhãn công nghiệp như "AAA" và "AAAA" là vô nghĩa, nhấn mạnh chất lượng so với phân loại.
Trong The Blood of Dawnwalker, người chơi đảm nhận vai trò nửa ma cà rồng với một nhiệm vụ quan trọng để cứu người thân của họ trong một khung thời gian chặt chẽ là 30 ngày và 30 đêm. Mặc dù giới hạn thời gian, trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch. Được phát triển trên Unreal Engine 5, Máu Dawnwalker được thiết lập để ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố.
Hình ảnh chính: Gry-online.pl
0 0 Nhận xét về điều này