Byli deweloperzy z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 w Rebel Wolves wprowadzili swój nowy projekt, Blood of Dawnwalker. Chociaż gra nie ma na celu pełnej skali tytułu AAA, ambicje zespołu pozostają wysokie. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, powiedział, że studio dąży do jakości widzianej w Witcher 3, choć w bardziej zawartej skali:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
Oczekuje się, że Blood of Dawnwalker zaoferuje 30-40 godzin, co skłoniło Tomaszkiewicz do zakwestionowania znaczenia wielkości gry w definiowaniu doświadczenia AAA:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3, które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?
Tomaszkiewicz odrzucił również etykiety branżowe, takie jak „AAA” i „AAAA” jako bezsensowne, podkreślając jakość nad kategoryzacją.
We krwi Dawnwalkera gracze wcielają się w rolę pół-wampira z krytyczną misją, aby uratować swoich bliskich w czasie 30 dni i 30 nocy. Pomimo limitu czasu gra obiecuje płynne wrażenia. Opracowany na Unreal Engine 5, Blood of Dawnwalker ma zostać uruchomiony na PC, PS5 i Xbox Series X/S, choć konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to