W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamień milowy obchodzony ze znaczną fanfarą. Jednak do tej pory większość historii zakulisowej pozostała nieopisana. Ten wywiad z urzędnikiem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, oferuje wyjątkową perspektywę. <🎜 🎜>
Piętnaście lat od rozpoczęcia pierwszej gry Angry Birds jej nieoczekiwana popularność jest niezaprzeczalna. Od iOS i Android Hits po towary, filmy i znaczące nabycie SEGA, wpływ jest ogromny. Te zirytowane ptaki przekształciły Rovio w nazwę gospodarstwa domowego, co znacząco wpływając zarówno na graczy, jak i świat biznesu. Ponadto, wraz z programistami takimi jak Supercell, napędzali Finlandię na znaczeniu w tworzeniu gier mobilnych. Ten wywiad ma na celu dostarczenie zakulisowej spojrzenia na podróż Rovio. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> Ben Mattes, z prawie 24 lata w tworzeniu gier (w tym stints w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), jest w Rovio od prawie 5 lat. Jego role koncentrowały się na Angry Birds, a kulminacją jego obecną pozycję jako oficera kreatywnego. Zapewnia, że przyszły rozwój IP pozostaje zgodny z jego ustalonymi postaciami, wiedzą i historią, jednocześnie integrując istniejące i nowe produkty, aby osiągnąć jednolitą wizję na następne 15 lat.
Twórcze podejście do Angry Birds:<🎜 🎜>
Angry Birds zawsze zrównoważono dostępność z głębokością. Jego kolorowe i urocze estetyka uzupełnia poważne motywy, takie jak włączenie i różnorodność płci. Odwołując się do dzieci w swoim stylu kreskówek, rezonuje także z rodzicami i dziadkami, którzy doceniają strategiczną rozgrywkę i satysfakcjonujące wyniki. Ten szeroki apel podał udane partnerstwa i projekty. Obecne wyzwanie polega na uhonorowaniu tego dziedzictwa, jednocześnie wprowadzając innowacje dzięki nowym doświadczeniom w grze, które pozostają wierne podstawowi IP. Ciągły konflikt między Angry Birds a Świniami pozostaje kluczowy dla nowych historii. <🎜 🎜>Pracuj nad kultową franczyzą:
Wpływ Angry Birds wykracza poza gry mobilne, wpływając na szerszy krajobraz rozrywkowy. Red, Angry Birds Mascot, jest często uważany za „twarz gier mobilnych”, porównywalną z Mario dla Nintendo. Zespół w Rovio rozumie odpowiedzialność za utrzymanie tego dziedzictwa i tworzenie nowych doświadczeń, które rezonują zarówno z wieloletnimi, jak i nowymi graczami. Charakter nowoczesnego rozwoju IP rozrywki, obejmujący gry serwisowe na żywo, platformy treści (YouTube, Instagram, Tiktok) i media społecznościowe (X), stanowi wyjątkowe wyzwania. To podejście „budynku w otwartym”, z bezpośrednimi informacjami zwrotnymi społeczności, dodaje presji, ale także sprzyja zaangażowaniu. <🎜 🎜>
Przyszłość Angry Birds: <🎜 🎜>
SEGA rozpoznaje wartość dobrze ugruntowanego IP transmedii. Rovio koncentruje się na rozszerzaniu fandomu Angry Birds na wszystkich nowoczesnych platformach. Nadchodzący film Angry Birds 3 (wkrótce dalsze aktualizacje) ma na celu przedstawienie nowej publiczności światu Angry Birds. Celem jest stworzenie potężnej, humorystycznej i szczerej historii, wzbogacając doświadczenie poprzez gry, towary, sztukę fanów, wiedzę i zaangażowanie społeczności. Współpraca z Johnem Cohenem i jego zespołem zapewnia dostosowanie się do istniejących projektów, wprowadzając nowe postacie, tematy i historie.
Sukces Angry Birds wynika z różnorodnego uroku. Dla niektórych służyła to jako pierwsza gra wideo, podczas gdy dla innych oznaczała kluczowy moment w ewolucji telefonów komórkowych. Angażująca seria Toons i obszerne towary również przyczyniły się do jej popularności. Miliony fanów dzielą różnorodne historie i metody zaangażowania, podkreślając szeroki urok IP i umiejętność oferowania „czegoś dla każdego”.
Wiadomość dla fanów:
Mattes wyraża wdzięczność fanom za ich niezachwiane wsparcie i kreatywność, uznając ich rolę w kształtowaniu Angry Birds. Zapewnia ich, że przyszłe projekty, w tym nadchodzący film i nowe gry, będą nadal odzwierciedlać ich wkład i preferencje. Zespół jest zaangażowany w dostarczanie doświadczeń, które rezonują z tym, co początkowo przyciągało i nadal angażuje bazę fanów. <🎜 🎜>