ในปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่มีการเฉลิมฉลองอย่างมาก อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds เปิดตัวครั้งแรกความนิยมที่ไม่คาดคิดนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega ผลกระทบนั้นกว้างใหญ่ นกที่โกรธแค้นเหล่านี้เปลี่ยน Rovio ให้เป็นชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจ นอกจากนี้นอกเหนือจากนักพัฒนาอย่าง Supercell พวกเขาผลักดันฟินแลนด์ให้มีชื่อเสียงในการพัฒนาเกมมือถือ การสัมภาษณ์ครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้การเดินทางเบื้องหลังการเดินทางของ Rovio
<> เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Ben Mattes ซึ่งมีการพัฒนาเกมเกือบ 24 ปี (รวมถึงการคุมขังที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal) อยู่ที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว บทบาทของเขามีศูนย์กลางอยู่ที่ Angry Birds ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในตำแหน่งปัจจุบันของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ เขามั่นใจว่าการพัฒนาในอนาคตของ IP ยังคงสอดคล้องกับตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ที่จัดตั้งขึ้นในขณะเดียวกันก็รวมผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และผลิตภัณฑ์ใหม่เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพในอีก 15 ปีข้างหน้า
วิธีการสร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds:
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอด้วยความลึก สุนทรียศาสตร์ที่มีสีสันและน่ารักเติมเต็มธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ ดึงดูดเด็ก ๆ ผ่านสไตล์การ์ตูนมันยังสะท้อนกับผู้ปกครองและปู่ย่าตายายที่ชื่นชมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และผลลัพธ์ที่น่าพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ทำให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่ประสบความสำเร็จ ความท้าทายในปัจจุบันคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่ที่ยังคงเป็นจริงกับ IP หลัก ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่าง Angry Birds และหมูยังคงเป็นศูนย์กลางของตุ๊กตุ่นใหม่
กำลังทำงานกับแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์:
ผลกระทบของ Angry Birds ขยายเกินกว่าการเล่นเกมมือถือซึ่งมีอิทธิพลต่อภูมิทัศน์ความบันเทิงที่กว้างขึ้น Red, Angry Birds Mascot มักถูกมองว่าเป็น "ใบหน้าของเกมมือถือ" เทียบเท่ากับมาริโอสำหรับ Nintendo ทีมงานที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการรักษามรดกนี้และสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับผู้เล่นทั้งมานานและใหม่ ธรรมชาติของการพัฒนา IP ความบันเทิงที่ทันสมัยที่เกี่ยวข้องกับเกมบริการสดแพลตฟอร์มเนื้อหา (YouTube, Instagram, Tiktok) และโซเชียลมีเดีย (X) นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร วิธีการ "การสร้างในที่โล่ง" นี้ด้วยความคิดเห็นของชุมชนในทันทีเพิ่มแรงกดดัน แต่ยังส่งเสริมการมีส่วนร่วม <>
อนาคตของ Angry Birds:
SEGA ตระหนักถึงคุณค่าของ IP TransMedia ที่ได้รับการยอมรับอย่างดี Rovio มุ่งเน้นไปที่การขยาย Angry Birds fandom ในแพลตฟอร์มที่ทันสมัยทั้งหมด The Angry Birds Movie 3 (อัปเดตเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) มีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำผู้ชมใหม่ให้กับโลกของ Angry Birds เป้าหมายคือการสร้างเรื่องราวที่ทรงพลังตลกขบขันและจริงใจทำให้ประสบการณ์ผ่านเกมผ่านเกมสินค้าศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน การทำงานร่วมกันกับ John Cohen และทีมของเขาทำให้มั่นใจได้ว่าจะสอดคล้องกับโครงการที่มีอยู่แนะนำตัวละครใหม่ธีมและเนื้อเรื่อง <>
ความลับสู่ความสำเร็จของ Angry Birds:
ความสำเร็จของ Angry Birds เกิดจากการอุทธรณ์ที่หลากหลาย มันทำหน้าที่เป็นวิดีโอเกมแรกสำหรับบางคนในขณะที่คนอื่น ๆ มันเป็นช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของโทรศัพท์มือถือ ซีรี่ส์ Toons ที่มีส่วนร่วมและสินค้าที่กว้างขวางก็มีส่วนทำให้ความนิยม แฟน ๆ หลายล้านคนแบ่งปันเรื่องราวที่หลากหลายและวิธีการหมั้นโดยเน้นถึงความดึงดูดใจและความสามารถในการเสนอ "บางสิ่งสำหรับทุกคน"
ข้อความถึงแฟน ๆ :
Mattes แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ สำหรับการสนับสนุนและความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่เปลี่ยนแปลงของพวกเขายอมรับบทบาทของพวกเขาในการสร้าง Angry Birds เขายืนยันกับพวกเขาว่าโครงการในอนาคตรวมถึงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงและเกมใหม่จะยังคงสะท้อนถึงการป้อนข้อมูลและการตั้งค่าของพวกเขาต่อไป ทีมมีความมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์ที่สะท้อนกับสิ่งที่ดึงดูดในขั้นต้นและยังคงมีส่วนร่วมฐานแฟนคลับ