Dynasty Warriors: Origins 'Duel System: A High Stakes Showdown
Podczas gdy Dynasty Warriors: Origins koncentruje się na bitwach na dużą skalę przeciwko hordom wrogów, przekonujący element rozgrywki z poprzednich rat powraca: Początki. Ten przewodnik wyjaśnia mechanikę.
Początki w Dynasty Warriors: Origins
Wprowadzone w Dynasty Warriors 4 , pojedynki powraca po ponad dwóch dekadach. Dostępne od rozdziału 2, nie są to losowe spotkania. Możesz rzucić wyzwanie tylko wysokim ranowi oficerom wroga. Pojawia się krótko, gdy oficer jest dostępny; Naciśnij jednocześnie R1 i L1, aby zainicjować pojedynek.
Pojedynek odbywa się na małej arenie otoczonej przez żołnierzy. To nie jest standardowa bitwa; Pasek postępu u góry ekranu śledzi sukces twojego, jak i twojego przeciwnika. Każdy udany hit rozwija twój miernik; I odwrotnie, hity przeciwnika rozwijają się.
Celem jest wypełnienie miernika poprzez wylądowanie wystarczającej ilości ciosów. Twoje początkowe zdrowie nie wpływa na pojedynek; Zamiast tego twój obecny morale określa początkową pozycję na mierniku. Zwycięska seria daje ci przewagę, a przegrana stawia cię z tyłu. Jeszcze mecz zaczyna się od równych obu liczników. Strategiczne unikanie, parowanie i utrzymanie odległości (szczególnie przeciwko przeciwnikom korzystającym z sztuki bojowej) ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa, biorąc pod uwagę limit czasu.
Wyniki pojedynków i konsekwencje
Zdobycie pojedynków zadaje przeciwnikowi ogromne szkody i znacznie zwiększa twój morale. Przegrana powoduje jednak znaczne szkody dla ciebie i poważny spadek morale dla twojej armii - ogólnie katastrofalny późno w bitwie. Jeśli jednak żadna ze stron nie wygra zdecydowanie, nie ma kar. Pojedynek kończy się, a bitwa powraca normalnie. Istnieją jednak niektóre nieuniknione pojedynki; Utrata ich natychmiast nie zawodzi misji, a zwycięstwo gwarantuje zwycięstwo. Dlatego, chociaż pojedynki stanowią znaczącą przewagę, niedocenianie przeciwnika może prowadzić do porażki.
- Dynasty Warriors: Origins* jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X/S.