Twórcy życia Is Strange wyjaśniali swoją decyzję o wydaniu nadchodzących przegranych rekordów jako dwóch oddzielnych części. Ta dwuczęściowa struktura, choć niekonwencjonalna, jest celowym wyborem napędzanym zarówno wizją artystyczną, jak i praktycznym względami rozwojowymi zaprojektowanymi w celu optymalizacji doświadczenia gracza.
Deweloperzy twierdzą, że podział gry pozwala na bardziej skoncentrowaną narrację i lepszą tempo. To segmentowane podejście umożliwia głębsze badanie postaci i rozwój tematyczny bez przytłaczających graczy z nadmiernie długą grą. Format epizodyczny pozwala również na iteracyjne ulepszenia; Zespół może uwzględniać informacje zwrotne od pierwszej części przed wydaniem drugiego.
Z perspektywy produkcyjnej podział zapewnia wysokiej jakości standardy związane z życiem to dziwna franczyza. Zatoczone wydanie zapewnia wystarczający czas na polerowanie rozgrywki, grafiki i projektowania dźwięku, co skutkuje bardziej spójnym i wciągającym doświadczeniem. Ta strategia jest również zgodna z obecnymi trendami w grach epizodycznych, utrzymując zaangażowanie gracza przez dłuższy czas.
Dla fanów przewidujących kolejną odsłonę w życiu jest dziwnym wszechświatem, decyzja ta obiecuje bardziej wyrafinowaną i wpływową narrację. Chociaż niektórzy z nich mogło być preferowane, zrozumienie rozumowania programistów podkreśla ich zaangażowanie w dostarczanie doskonałego produktu wiernego z ustaloną jakością serii. W miarę ujawnienia więcej informacji o obu częściach, emocje buduje się na ten nowy rozdział w ukochanej franczyzy.