Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Autor : Ava Feb 24,2025

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła negatywną opinię, wyjaśniając, że restrykcyjne mechanicy handlowe, w tym tokeny handlowe, miały zapobiegać nadużywaniu botów i utrzymanie uczciwego środowiska gry. Przyznali jednak, że ograniczenia te przypadkowo utrudniają swobodną przyjemność z funkcji handlowej.

Firma zobowiązała się do ulepszenia systemu handlowego, obiecując zaoferować tokeny handlowe jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Ta obietnica została jednak już złamana, ponieważ 3 lutego wydarzenia EX Drop Cresselia nie obejmowało żadnych tokenów handlowych.

Obecny system wymaga od graczy usunięcia pięciu kart ze swojej kolekcji, aby wymienić jedną z tych samych rzadkości, kosztownego procesu krytykowanego przez graczy. To, w połączeniu z istniejącymi ograniczeniami zakupu w aplikacji w otworach paczek i cudownym wybieraniu, podsyca obawy, że funkcja handlowa została zaprojektowana przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów. Niemożność handlu kartami z 2-gwiazdkami lub wyższymi dalszymi pogarsza to postrzeganie, ponieważ zmusza graczy do wydawania znacznych kwot na paczki na szansę uzyskania rzadkich kart.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Oświadczenie Creatures Inc. nie ma szczegółowych informacji dotyczących planowanych ulepszeń i ich harmonogramu. Firma nie zwróciła się również do tego, czy istniejące transakcje zostaną zwrócone lub rekompensatowane, pozostawiając graczy niepewnych co do potencjalnych strat, jeśli system tokenów handlowych się zmieni. Ograniczona dostępność tokenów handlowych (tylko 200 oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass) dodatkowo podkreśla frustrację gracza.

Kontrowersje doprowadziły do ​​oskarżeń o drapieżne praktyki monetyzacji, przy czym gracze opisali mechanikę handlową jako „drapieżną i wręcz chciwych”, „zabawnie toksycznych” i „monumentalnej porażki”. Wysoki koszt ukończenia zestawów, a jeden gracz zgłaszał około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, napędza te krytyki. W pierwszym miesiącu przed wprowadzeniem funkcji handlowej w grze odnotowano 200 milionów dolarów przychodów.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
العباقرة

Drobnostki  /  8.2.1  /  68.6 MB

Pobierać
Hidden Letters

Słowo  /  1.2.3c  /  35.4 MB

Pobierać