W momencie, gdy wybierzesz partnera Pokemona na początku każdej gry Pokemon, jest naprawdę kluczowy. To szczególne doświadczenie, blokowanie oczu w stworzeniu, które spędzisz niezliczone godziny na treningu, łącząc się i walcząc obok. Ten wybór często wydaje się testem osobowości, kierowanym przez wibracje i osobisty gust. Na początku jednak nie jesteś świadomy, w jaki sposób ta decyzja ukształtuje twoją podróż do zostania mistrzem Pokemonów, poruszania się po siłowni, rywalach i tajemnicach regionu.
Przeprowadziliśmy szeroko zakrojone badania, analizując podstawowe statystyki, mocne strony, słabości i ewolucje wszystkich Pokemonów Starterów i dopasowaliśmy je do swoich rodzimych regionów, aby zidentyfikować najlepszy starter nie tylko wczesnej gry, ale także do rozwiązania elitarnej czterech i później. To twój pierwszy krok w kierunku opanowania sztuki Pokemonów na wszystkich pokoleniach.
Gen 1: Bulbasaur
Gry: Pokemon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Opcje startowe: Bulbasaur (trawa), Charmander (ogień), squirtle (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon, niebiesko -żółty przewodnik IGN
Podczas gdy Bulbasaur może wydawać się oczywistym wyborem, aby poradzić sobie z pierwszą siłownią w Pokemon Red and Blue (trawiaste rocka), faktycznie pojawia się jako najlepszy starter do dominacji w całym regionie Kanto. Charmander może początkowo wydawać się atrakcyjny ze względu na niedobór rodzajów pożarów w Gen 1 i jego odporność na typy gruntów na końcowej siłowni, ale Bulbasaur oferuje ogólnie płynniejszą podróż.
Wpisowanie trawy Bulbasaura pozwala jej wyróżniać się przeciwko Rock Pokemonowi Brockowi, kolekcji Water Misty i ostatniego składu Giovanniego, nie wspominając o dwóch pierwszych członkach Elite Four. Głównymi wyzwaniami dla Bulbasaura są siłownia typu trawiastego Eriki, w której strategiczna gra jest niezbędna do pokonania „niezbyt skutecznych” ataków, oraz siłownia typu ognia Blaine'a, które można podbić obfite typy wody w Kanto.
Trenerzy Bulbasaur będą musieli poruszać się w problemach takich jak częste spotkania z Pidgeys i Spearows, których latanie stanowi wyzwanie podczas szlifowania. Jednak obfitość typów naziemnych i skał w jaskiniach zapewnia doskonałe możliwości hodowli XP. Ewolucja Bulbasaur w Venasaur, typ trawy/trucizny, dodaje kolejną warstwę przewagi nad Charmander i Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Gry: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opcje startowe: Chikorita (trawa), Cyndaquil (ogień), Totodile (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon Gold, Silver and Crystal Guide
W Pokemon Gold and Silver Cyndaquil wyróżnia się jako najlepszy starter ze względu na wprowadzenie tylko ośmiu nowych rodzajów pożarów w porównaniu do dziesięciu trawy i osiemnastu rodzajów wody. Niedobór ten poprawia różnorodność, która przynosi Twoją drużynę. Cyndaquil okazuje się korzystny w stosunku do większości siłowni Johto i czterech członków elitarnych, w szczególności siłowni Bugsy'ego i siłowni Jasmine.
Podczas gdy Totodile walczy z powodu braku ognia, gruntu lub siłowni, Chikorita miałaby przewagę w lodowej siłowni Pryce'a, ale napotyka trudności z wczesnymi siłowniami typu robaków i latających siłowni, a także na siłowni trucizny Morty'ego. Głównym wyzwaniem Cyndaquila jest lodowa siłownia Pryce'a, wymagająca dobrze zrównoważonego zespołu, ale z dużym czasem na przygotowanie.
Wpisowanie ognia Cyndaquila jest szczególnie korzystne w stosunku do rodzajów trawy i robaków w elitarnej czwórce, chociaż Meganium walczy z rodzajami trucizny i smoków/latających typów Lance'a. Pomimo wyzwań, takich jak Rock and Ground Rodzaje w jaskiniach i zespole Lance'a, zalety Cyndaquila przeważają nad wadami w porównaniu do Chikorita i Totodile.
Gen 3: Mudkip
Gry: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opcje rozrusznika: Treecko (trawa), latornik (ogień), mudkip (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon Ruby, Sapphire i Emerald Guide
Wybór Mudkip w Pokemon Ruby i Sapphire to decyzja zakorzeniona w nie tylko jego słodyczy. Typowanie wody Mudkipa stanowi strategiczną przewagę wobec trzech z ośmiu siłowni, dzieląc się z Treecko w stosunku do siłowni Rock/Ground's Rock/Tate & Liza, jednocześnie wyróżniając się na siłowni przeciwpożarowej Flannery.
Zanim dotrzesz do siłowni Wallace'a, Treecko prawdopodobnie ewoluowałby w sceptile, ale jego pisanie trawy jest niekorzystne w stosunku do pożaru Flannery i latania Winony. Jedynym znaczącym wyzwaniem Mudkip jest siłownia Wattsona, podczas gdy pisanie ognia Torchic i walki Blazikena są mniej korzystne w stosunku do siłowni, zwłaszcza Wallace'a.
Ewolucja Mudkipa w Swampert, zdobywając pisanie naziemne, stanowi wzmocnienie obrony, staje się odporne na elektryczne i słaby dla trawy. To sprawia, że Swampert jest grozi w bitwach, w których w innym przypadku mógłby być słabszy. Pomimo rozpowszechnienia wody w Hoenn, co prowadzi do trudnych przypadkowych spotkań, ogólne zalety Mudkipa sprawiają, że jest to lepszy wybór.
Gen 4: Chimchar
Gry: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opcje rozrusznika: Turtwig (trawa), chimchar (ogień), piplup (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon Diamond, Pearl and Platinum Guide
W Pokemon Diamond i Pearl Chimchar pojawia się jako najlepszy starter, z jedynie pięcioma nowymi typami pożarów wprowadzonych w porównaniu z czternastu dla wody i trawy. Typowanie ogniowe Chimchar pomaga pokonać siłownię typu Gardenia trawiastego, stalowe typy Byrona i typy lodu Candice.
Turtwig może poradzić sobie z siłowniami Rock Rock i Crasher Wake's Water, ale jego mocne strony osiągają szczyt na początku gry. Ewolucja Turtwiga w Torterra, zdobywanie naziemnego pisania, pomaga przeciwko elektrycznej siłowni Volknera, ale zdolności Chimchara lepiej nadają się do sukcesu w późnej fazie gry.
Ostateczna ewolucja Chimchara, Infernape, przoduje przeciwko Pokemonowi Aarona w Elite Four, podczas gdy Torterra jest korzystna w stosunku do rodzajów wody i gruntu Berthy. Piplup, ewoluujący w empoleon, nie ma znaczących zalet w stosunku do liderów siłowni lub elitarnej czwórki. Chimchar, szczególnie przeciwko typom błędów Team Galactic, czyni go doskonałym wyborem.
Gen 5: Tepig
Gry: Pokemon Black & White
Opcje starterów: snivy (trawa), tepig (ogień), Oshawott (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon i biały przewodnik IGN
W Pokemon Black and White Tepig wyróżnia się jako najlepszy starter. Wpisowanie trawy Snivy zapewnia jedynie przewagę wobec jednej siłowni i nie ma znaczących zalet w stosunku do elitarnej czwórki, spotęgowanej rozpowszechnieniem błędów i latających rodzajów w Unova. Oshawott, choć lepszy niż Snivy, ma ograniczone zalety w stosunku do siłowni i elitarnych czterech.
Pisanie ognia Tepiga i jego ewolucja w Emboar, typ ognia/walki, sprawiają, że jest bardzo skuteczny przeciwko siłowni Burgh's Bug Gym i Brycens Ice Gym. Typ walki Emboara ma kluczowe znaczenie dla mrocznego typu Grimsleya w elitarnej czwórce, pomimo podatności na typy psychiczne Caitlin. Silne statystyki atakujące Emboara i obecność stalowych typów Plasma Drużyna dodatkowo wzmacniają sprawę Tepiga.
Gen 6: Fenksin
Gry: Pokemon X i Y
Opcje startowe: Chespin (trawa), Fenksin (ogień), Froakie (woda)
Pełny przewodnik: Przewodnik Pokemon X i Y IGN
Pokemon X i Y widzą Fennekin jako wybitny starter. Typowanie ogniowe Fenksin pozwala być bardzo skuteczne w stosunku do trzech siłowni i odporne na dwa kolejne. Ostateczna ewolucja, Delphox, zyskuje pisanie psychiczne, dzięki czemu jest odpowiednia dla wróżki, psychicznych i lodowych siłowni.
Ewolucja Froakie w Greninja, typ wody/ciemności, jest skuteczny przeciwko psychicznej drużynie Olympii, ale słabą przeciwko wróżkom Valerie. Chespin zmaga się z siłownią Viola i zyskuje walkę jako chesnaught, która jest niekorzystna przeciwko Olympii i Valerie. Wszechstronność Delphox daje mu przewagę nad zrównoważoną elitą cztery w X i Y.
Gen 7: Litten
Gry: Pokemon Sun & Moon
Opcje startowe: Rowlet (trawa), litten (ogień), popplio (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon Sun & Pokemon Moon Guide
Litten z Pokemon Sun and Moon to wyraźny wybór pomimo wczesnych zmagań. Przeciwstawia się próbie trawy Mallowa, a Electric Gym Sofoklesa, a jego ewolucja w Incineroar, typu ognia/ciemności, jest bardzo skuteczny przeciwko próbie duchów Aceroli. Ostateczny proces przeciwko wróżki Miny jest trudny z powodu ciemnego pisania Incineroara, ale zespół Miny obejmuje typy, z którymi insineroar może obsłużyć.
Rowlet i Popplio mają zalety we wczesnych próbach, ale nie mają znaczących zalet w późnej fazie gry. Wpisowanie duchów Decidueye jest mieszane w procesie Aceroli, podczas gdy pisanie woda/wróżka Primariny nie wpływa na jego fortunę w próbach. Różnorodne cztery elitarne wyzwania w Lidze Pokemon sprawiają, że zdolność Litten's Cleining zdolność jest kluczowa, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedobór rodzajów pożarów w Aloli.
Gen 8: Sobble
Gry: Pokemon Sword & Shield
Opcje startowe: Grookey (trawa), scorbunny (ogień), szloch (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon Sword and Shield Guide IGN
Sobble's Edge nad Grookey i Scorbunny w Pokemon Sword and Shield jest cienki. Wszystkie trzy są skuteczne przeciwko trzem siłowniom, ale szloch i Grookey Excel przeciwko Gordie i Raihan's Rock and Ground Gyms, podczas gdy Scorbunny nadaje się do lodu Melony'ego i bajki Opal's Fairy. Pierwsze trzy siłowniki nie oferują żadnej przewagi żadnej startu, ale ostatnia siłownia Raihana daje szloch i grookey niewielką przewagę.
W Pucharze Champion szlocha wąsko przewyższa Grookeya. Półfinałowe przeciwnicy nie faworyzują żadnego konkretnego rodzaju, ale Bede's Fairy, Water Nessy oraz Ognia Raihana i mielona drużyna Dragon, odpowiednio Firm, trawa i woda. Ostateczna ewolucja Sobble, Inteleon, ma zrównoważone statystyki, co daje ogólną przewagę nad najtrudniejszymi przeciwnikami.
Gen 9: Fuecoco
Gry: Pokemon Scarlet & Violet
Opcje rozrusznika: Sprigatito (trawa), fuecoco (ogień), quaxly (woda)
Pełny przewodnik: Pokemon Scarlet and Violet Guide IGN
Fuecoco jest wyraźnym zwycięzcą w Pokemon Scarlet i Violet. Pomimo swobody walki z siłowniami i bazami gwiazd zespołowych w dowolnym porządku, region Paldea wydaje się zaprojektowany dla dominacji Fuecoco. Siłowniki o najwyższym poziomie, zawierające typy psychiczne/wróżki i lodu, są idealne do Fuecoco i jego ostatecznej ewolucji typu duchów, SkeLedirge.
Typowanie wody Quaxly nie oferuje wczesnych korzyści na siłowni, dopóki jej ewolucja w Quaquaval, typu walki, który pomaga przeciwko normalnej siłowni Larry'ego. Sprigatito, ewoluujący w Meowscarada typu trawy/ciemności, jest skuteczny przeciwko siłowni Tulip i Ryme. Drużynie Base Base naloty, kluczowe dla rozwoju historii, dodatkowo podkreślają zalety Fuecoco, szczególnie wobec załóg Mrocznych i Trucizny Pokemon.
W elitarnej czwórce Skeledirge wyróżnia się poza pokemonem Riki, szczególnie przeciwko stalowej drużynie Poppy. Zdolność Fuecoco do zdominowania zarówno siłowni, jak i baz gwiazd zespołu sprawia, że jest to najlepszy wybór startowy w Szkarłatach i Fiolecie.
### Najlepszy pokemon startowy