O lançamento de acesso avançado da Civilização VII se encontrou com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7) lançou seu acesso avançado cinco dias no início do vapor, mas a recepção foi esmagadoramente negativa, resultando em uma classificação "principalmente negativa". Embora a antecipação tenha sido alta para a primeira nova entrada desde o CIV VI em 2016, os jogadores expressaram preocupações significativas.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário inferior ao Civ VI, descrevendo -o como "desajeitado", "Ugly" e até comparando -o com um "knockoff móvel gratuito". Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizavam o desenvolvimento do console, resultando em uma interface do usuário limitada e visualmente desagradável para a versão para PC.
Mapas e personalização do mapa: O sistema de mapas também atraiu críticas consideráveis. Os jogadores citam problemas com a seleção de mapas, opções limitadas de tamanho do mapa (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do mapa durante a seleção é outra queixa frequente.
Mecânica de recursos: O novo sistema de recursos, que atribui recursos a cidades ou impérios através do gerenciamento estratégico, em vez da coleta de ladrilhos de mapas diretos (como no CIV VI), é outro ponto importante de discórdia. Os jogadores argumentam que o sistema anterior ofereceu maior repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, principalmente em relação à interface do usuário, afirmando que estão investigando ativamente as preocupações dos jogadores e comprometidos com melhorias contínuas por meio de atualizações e expansões futuras. Eles também incentivam os jogadores a fornecer mais feedback sobre os recursos desejados do mapa. O futuro da recepção do Civ 7 ainda não se sabe, dependente da resposta do desenvolvedor a essas críticas significativas.