Der Fortschritt der Zivilisation VII. Start mit negativen Dampfbewertungen erfüllte sich
Die Zivilisation VII (CIV 7) hat fünf Tage früher im Dampf seinen fortgeschrittenen Zugang gestartet, aber der Empfang war überwältigend negativ, was zu einer "meist negativen" Bewertung führte. Während die Vorfreude auf den ersten neuen Eintrag seit CIV VI im Jahr 2016 hoch war, haben die Spieler erhebliche Bedenken geäußert.
Die Hauptkritik dreht sich um mehrere Schlüsselbereiche:
User Interface (UI): Viele Spieler finden die Benutzeroberfläche, die Civ VI minderwertig ist, und beschreibt sie als "Janky", "hässlich" und verglichen es sogar mit einem "kostenlosen mobilen Knockoff". Einige spekulieren, dass Firaxis Games die Konsolenentwicklung priorisierte, was zu einer begrenzten und visuell unattraktiven Benutzeroberfläche für die PC -Version führte.
Karten und Kartenanpassung: Das Kartensystem hat auch erhebliche Kritik gezogen. Die Spieler zitieren Probleme mit Kartenauswahl, begrenzte Kartengrößenoptionen (nur klein, mittel und groß, im Vergleich zu den fünf Größen von Civ VI) und mangelnder Anpassungen. Der Mangel an detaillierten Karteninformationen während der Auswahl ist eine weitere häufige Beschwerde.
Ressourcenmechanik: Das neue Ressourcensystem, das Städten oder Reichen durch strategisches Management Ressourcen zuweist, anstatt direkte Kartenzusammennahmen (wie in Civ VI), ist ein weiterer wichtiger Streitpunkt. Die Spieler argumentieren, dass das vorherige System eine größere Wiederholbarkeit geboten habe.
Firaxis Games hat das negative Feedback anerkannt, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche und erklärt, dass sie die Anliegen der Spieler aktiv untersuchen und sich durch zukünftige Aktualisierungen und Erweiterungen für kontinuierliche Verbesserungen verpflichtet haben. Sie ermutigen die Spieler auch, weitere Rückmeldungen zu den gewünschten Kartenfunktionen zu geben. Die Zukunft des Empfangs von Civ 7 bleibt abhängig von der Reaktion des Entwicklers auf diese bedeutenden Kritikpunkte.