Pronto para dominar a arte da feitiçaria e dominar o campo de batalha nas travessuras de Jujutsu (JJS) ? Cada personagem deste jogo traz habilidades e estratégias únicas para a mesa, tornando -as essenciais para qualquer aspirante a feiticeiro que deseje deixar uma marca na história. Vamos mergulhar em nossa abrangente lista de camadas de personagens JJS para ajudá -lo a escolher o feiticeiro mais forte para sua jornada.
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como as escolhas de primeira linha, oferecendo energia e versatilidade incomparáveis. Priorizar esses personagens é fundamental se seu objetivo é dominar o campo de batalha.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Abaixo, nos aprofundamos nas habilidades individuais de cada personagem, incluindo suas habilidades despertadas , que aprimoram seus movimentos básicos:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Lapis Blue ** • puxe e chute • Dano: 5 + 7,5 • recarga: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • recarga: 20 seg. | ** Punchos rápidos ** • Dano: 18-20 • recarga: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Dano: 8 (4+4) • recarga: 20 seg. | **Ilimitado** • Teleporte • Dano: 5 • recarga: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • Dano: 40 • recarga: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • Dano: 40 • recarga: 15 seg. | ** Hollo Purple ** • Dano: 70 • recarga: 40 segundos. | ** vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | **Ilimitado** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca no controle do campo de batalha, mantendo os oponentes fundamentados com ataques implacáveis e mobilidade incomparável. Sua produção de altos danos e movimentos versáteis os tornam a principal escolha nas travessuras de Jujutsu .
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** greves amaldiçoadas ** • Dano: 18-20 • recarga: 10 seg. | ** golpe esmagador ** • Dano: 10 • recarga: 15 seg. | ** punho divergente ** • Dano: 10 • recarga: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Dano: 8.5 • recarga: 20 seg. | ** Combate instintos ** • Find um ataque • recarga: 2 seg. |
**Desmantelar** • Dano: 17.5-20 • recarga: 10 seg. | **Abrir** • Dano: 30 • recarga: 40 segundos. | **Correr** • Dano: 20 • recarga: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • Dano: 2 x 30 • Recundações: 2 min. | ** Cleave ** • Danos: 40% de saúde • recarga: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma força a ser reconhecida, oferecendo combos devastadores e controlando a luta com baixas elogios e altos danos. Esse personagem é um dos principais candidatos a quem deseja dominar em Shenanigans Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • recarga: 10 seg. | ** portas do obturador ** • Dano: 8 • recarga: 10 seg. | ** Energia áspera ** • Dano: 12.5 • recarga: 10 seg. | ** Breaker de febre ** • Dano: 15 • recarga: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • Dano: 5 • recarga: 12 seg. |
** Lucky Volley ** • Dano: 29 • recarga: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Dano: 22.5 • recarga: 15 seg. | ** LUTA OPERACIONAL ** • Dano: 40 • recarga: 20 seg. | ** Surge de energia ** • Dano: 20 • recarga: 25 seg. | **Ritmo** • Boost de danos • recarga: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para liberar ataques poderosos, tornando -os um oponente formidável com o tempo certo.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** estoque ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** Soul Fire ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Dano: 6 • recarga: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • Dano: 10 • recarga: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Recundações: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Dano: 15 • recarga: 15 seg. | ** Desfiguração do corpo ** • Com base na auto -transfiguração • recarga: 15 seg. | ** Spike Wrath ** • Dano: 25 • recarga: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recundações: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • Igual à base • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) é especializada em danos diretos e indodsos, oferecendo uma ameaça persistente com o potencial de um movimento Instakill.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • recarga: 18 seg. | ** Nue ** • Dano: 16 • recarga: 20 seg. | **Sapo** • Dano: 8 • recarga: 15 seg. | ** DOG DIVINO ** • Dano: 18 • recarga: 20 seg. | ** Shadow Shadow ** • Mobilidade não alimentar • recarga: 10 seg. |
** elefante máximo ** • Dano: 35 • recarga: 20 seg. | ** Ótima serpente ** • Dano: 31 • recarga: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Dano: 18 • recarga: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp • Recundações: 2 min. | ** Shadow Shadow ** • Igual à base • recarga: 10 seg. |
Ten Shadows (85 HP) usa convocação para controlar o campo de batalha, oferecendo versatilidade em mobilidade, danos e controle. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Dano: 17 • recarga: 17 seg. | ** Força bruta ** • Dano: 17.5 • recarga: 20 seg. | ** JOGO DE PEBBLE ** • Dano: 4 • recarga: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • recarga: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleporte • recarga: 2, 5 ou 10 segundos |
** estreia do ídolo ** • Dano: 30 • recarga: 17 seg. | ** clímax pulando ** • Dano: 43-45 • recarga: 22 seg. | ** sonhos ** • Dano: 21 • recarga: 10 seg. | ** Irmãos ** • Dano: 70-80 • recarga: 45 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Igual à base • Nenhuma energia usada. |
O Switcher (100 HP) possui altos danos básicos e poderosas habilidades de explosão, concentrando -se no tempo e no teletransporte para dominar lutas.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** sangue perfurado ** • Knockback • recarga: 15 seg. | ** Escala vermelha fluindo ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** sangue endurecido ** • Bloquear • recarga: 0-15 seg. | ** borda de sangue ** • Dano: 15 • recarga: 13 seg. | **Convergência** • Alteração de formulário • recarga: 20 seg. |
** Fluiing Exorcism ** • Dano: 20 • recarga: 13 seg. | ** Wing King ** • Dano: 30 • recarga: 16 seg. | ** chuva de sangue ** • Dano: 10-40 • recarga: 35 seg. | ** Onda de plasma ** • Dano: 60 • recarga: 45 seg. | **Convergência** • Usa HP • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em oponentes impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los trancados, alavancando a feitiçaria do sangue para efeitos devastadores.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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**Esperto** • Dano: 14 • recarga: 20 seg. | ** muco preto ** • Dano: 8 • recarga: 30 segundos. | ** JAWS SNAPING ** • Dano: 20 • recarga: 15 seg. | ** Trono de asa ** • Dano: 10 • recarga: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar • recarga: 10 seg. |
** Voneno direto ** • Dano: 9-90 • recarga: 20 seg. | Nenhum. | Nenhum. | Nenhum. | Nenhum. |
O Locust Guy (85 HP) é o personagem mais simples das travessuras de Jujutsu , com apenas um movimento de despertar que é eficaz de perto, tornando -o a opção menos competitiva atualmente.
Isso encerra nossa lista e guia de camadas de personagens Jujutsu Shenanigans . Para obter recursos adicionais para aprimorar sua jogabilidade, consulte o artigo Jujutsu Shenanigans Codes para obter recompensas e impulsionamentos gratuitos.