Lar Notícias Jujutsu Shenanigans: Lista e guia final de camadas de personagens

Jujutsu Shenanigans: Lista e guia final de camadas de personagens

Autor : Lily Apr 21,2025

Pronto para dominar a arte da feitiçaria e dominar o campo de batalha nas travessuras de Jujutsu (JJS) ? Cada personagem deste jogo traz habilidades e estratégias únicas para a mesa, tornando -as essenciais para qualquer aspirante a feiticeiro que deseje deixar uma marca na história. Vamos mergulhar em nossa abrangente lista de camadas de personagens JJS para ajudá -lo a escolher o feiticeiro mais forte para sua jornada.

Jujutsu Shenanigans Caractery List

Jujutsu Shenanigans Caractery List

Imagem por Tiermaker

Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como as escolhas de primeira linha, oferecendo energia e versatilidade incomparáveis. Priorizar esses personagens é fundamental se seu objetivo é dominar o campo de batalha.

Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu

Abaixo, nos aprofundamos nas habilidades individuais de cada personagem, incluindo suas habilidades despertadas , que aprimoram seus movimentos básicos:

Honrado um

Honrado um de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Lapis Blue **
• puxe e chute
• Dano: 5 + 7,5
• recarga: 10 seg.
** Vermelho de reversão **
• Knockback
• Dano: 12.5
• recarga: 20 seg.
** Punchos rápidos **
• Dano: 18-20
• recarga: 15 seg.
** Twofold Kick **
• Dano: 8 (4+4)
• recarga: 20 seg.
**Ilimitado**
• Teleporte
• Dano: 5
• recarga: 15 seg.
** Lapis máximo azul **
• Dano: 40
• recarga: 15 seg.
** Lapis máximo azul **
• Dano: 40
• recarga: 15 seg.
** Hollo Purple **
• Dano: 70
• recarga: 40 segundos.
** vazio ilimitado **
• Longo atordoamento
• Indodificável
**Ilimitado**
• Igual à base
• Sem custo de energia

O honrado (100 hp) se destaca no controle do campo de batalha, mantendo os oponentes fundamentados com ataques implacáveis ​​e mobilidade incomparável. Sua produção de altos danos e movimentos versáteis os tornam a principal escolha nas travessuras de Jujutsu .

Navio

Navio das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** greves amaldiçoadas **
• Dano: 18-20
• recarga: 10 seg.
** golpe esmagador **
• Dano: 10
• recarga: 15 seg.
** punho divergente **
• Dano: 10
• recarga: 18 seg.
** Manji Kick **
• Dano: 8.5
• recarga: 20 seg.
** Combate instintos **
• Find um ataque
• recarga: 2 seg.
**Desmantelar**
• Dano: 17.5-20
• recarga: 10 seg.
**Abrir**
• Dano: 30
• recarga: 40 segundos.
**Correr**
• Dano: 20
• recarga: 15 seg.
** Santuário malévolo **
• Dano: 2 x 30
• Recundações: 2 min.
** Cleave **
• Danos: 40% de saúde
• recarga: 12 seg.

A embarcação (80 hp) é uma força a ser reconhecida, oferecendo combos devastadores e controlando a luta com baixas elogios e altos danos. Esse personagem é um dos principais candidatos a quem deseja dominar em Shenanigans Jujutsu .

Gambler inquieto

Jogador inquieto de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Reserve bolas **
• Dano: 7.5
• recarga: 10 seg.
** portas do obturador **
• Dano: 8
• recarga: 10 seg.
** Energia áspera **
• Dano: 12.5
• recarga: 10 seg.
** Breaker de febre **
• Dano: 15
• recarga: 15 seg.
** Guarda da porta **
• Dano: 5
• recarga: 12 seg.
** Lucky Volley **
• Dano: 29
• recarga: 10 seg.
** Lucky Rushdown **
• Dano: 22.5
• recarga: 15 seg.
** LUTA OPERACIONAL **
• Dano: 40
• recarga: 20 seg.
** Surge de energia **
• Dano: 20
• recarga: 25 seg.
**Ritmo**
• Boost de danos
• recarga: 8 segundos.

O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para liberar ataques poderosos, tornando -os um oponente formidável com o tempo certo.

Perfeição

Perfeição de travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** estoque **
• Dano: 10
• recarga: 12 seg.
** Soul Fire **
• Dano: 10
• recarga: 12 seg.
** Focus Strike **
• Dano: 6
• recarga: 15 seg.
** Repelir do corpo **
• Dano: 10
• recarga: 20 seg.
** Auto-transfiguração **
• Tipo de dano de troca
• Recundações: 0,25 seg.
** Transfiguração ociosa **
• Dano: 15
• recarga: 15 seg.
** Desfiguração do corpo **
• Com base na auto -transfiguração
• recarga: 15 seg.
** Spike Wrath **
• Dano: 25
• recarga: 25 seg.
** Auto-incorporação da perfeição **
• Dano: Instakill se estiver perto o suficiente
• Recundações: 2 min.
** Auto-transfiguração **
• Igual à base
• Recundações: 0,25 seg.

A perfeição (100 hp) é especializada em danos diretos e indodsos, oferecendo uma ameaça persistente com o potencial de um movimento Instakill.

Dez sombras

Dez sombras de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Escape de coelho **
• Dano: 14
• recarga: 18 seg.
** Nue **
• Dano: 16
• recarga: 20 seg.
**Sapo**
• Dano: 8
• recarga: 15 seg.
** DOG DIVINO **
• Dano: 18
• recarga: 20 seg.
** Shadow Shadow **
• Mobilidade não alimentar
• recarga: 10 seg.
** elefante máximo **
• Dano: 35
• recarga: 20 seg.
** Ótima serpente **
• Dano: 31
• recarga: 25 seg.
** Shadow Swarm **
• Dano: 18
• recarga: 15 seg.
** Mahoraga **
• Invocar o Stoppa Opp
• Recundações: 2 min.
** Shadow Shadow **
• Igual à base
• recarga: 10 seg.

Ten Shadows (85 HP) usa convocação para controlar o campo de batalha, oferecendo versatilidade em mobilidade, danos e controle. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável.

Switcher

Switcher das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Swift Kick **
• Dano: 17
• recarga: 17 seg.
** Força bruta **
• Dano: 17.5
• recarga: 20 seg.
** JOGO DE PEBBLE **
• Dano: 4
• recarga: 20 seg.
** Drop do cotovelo **
• Dano: 10
• recarga: 22 seg.
** BOOGIE WOOGIE **
• Teleporte
• recarga: 2, 5 ou 10 segundos
** estreia do ídolo **
• Dano: 30
• recarga: 17 seg.
** clímax pulando **
• Dano: 43-45
• recarga: 22 seg.
** sonhos **
• Dano: 21
• recarga: 10 seg.
** Irmãos **
• Dano: 70-80
• recarga: 45 seg.
** BOOGIE WOOGIE **
• Igual à base
• Nenhuma energia usada.

O Switcher (100 HP) possui altos danos básicos e poderosas habilidades de explosão, concentrando -se no tempo e no teletransporte para dominar lutas.

Manipulador de sangue

Manipulador de sangue de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** sangue perfurado **
• Knockback
• recarga: 15 seg.
** Escala vermelha fluindo **
• Dano: 10
• recarga: 12 seg.
** sangue endurecido **
• Bloquear
• recarga: 0-15 seg.
** borda de sangue **
• Dano: 15
• recarga: 13 seg.
**Convergência**
• Alteração de formulário
• recarga: 20 seg.
** Fluiing Exorcism **
• Dano: 20
• recarga: 13 seg.
** Wing King **
• Dano: 30
• recarga: 16 seg.
** chuva de sangue **
• Dano: 10-40
• recarga: 35 seg.
** Onda de plasma **
• Dano: 60
• recarga: 45 seg.
**Convergência**
• Usa HP
• recarga: 20 seg.

O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em oponentes impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los trancados, alavancando a feitiçaria do sangue para efeitos devastadores.

Locusta

Locusta de gafanho

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
**Esperto**
• Dano: 14
• recarga: 20 seg.
** muco preto **
• Dano: 8
• recarga: 30 segundos.
** JAWS SNAPING **
• Dano: 20
• recarga: 15 seg.
** Trono de asa **
• Dano: 10
• recarga: 15 seg.
** Fluttering Pounce **
• Mobilidade do ar
• recarga: 10 seg.
** Voneno direto **
• Dano: 9-90
• recarga: 20 seg.
Nenhum. Nenhum. Nenhum. Nenhum.

O Locust Guy (85 HP) é o personagem mais simples das travessuras de Jujutsu , com apenas um movimento de despertar que é eficaz de perto, tornando -o a opção menos competitiva atualmente.

Isso encerra nossa lista e guia de camadas de personagens Jujutsu Shenanigans . Para obter recursos adicionais para aprimorar sua jogabilidade, consulte o artigo Jujutsu Shenanigans Codes para obter recompensas e impulsionamentos gratuitos.

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