Os fãs de * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * estão zumbindo de emoção depois que os desenvolvedores do jogo, Sabre Interactive, entregaram o acesso aos modders ao seu editor interno, Sparking espera que o jogo possa desfrutar de uma longa vida útil semelhante a * Skyrim * através de conteúdo gerado pelo usuário. O diretor de jogos Dmitry Grigorenko compartilhou as notícias sobre o Discord Space Marine 2 Modding, chamando -o de "nosso maior marco, mas em apoiar a comunidade de modding".
O Saber Interactive lançou o estúdio de integração oficial para uso público, que é o mesmo conjunto de ferramentas usado internamente pelos desenvolvedores para todo o desenvolvimento de jogabilidade. Esta versão inicial capacita os modders a trabalhar em tudo, desde cenários de nível e modos de jogo até comportamento de IA, habilidades, combos corpo a corpo, interface do usuário e elementos HUD, tornando a modificação do Space Marine 2 mais acessível e eficiente.
Grigorenko reiterou seu compromisso com a cena de modificação, dizendo: "Não faz muito tempo, prometi que apoiaríamos a cena de modding - e nós queremos dizer isso. Observando essa comunidade crescer, forçar limites e criar experiências incríveis, foi inspirador e humilhante. Estamos entusiasmados em ver o que você construirá a seguir, seja uma campanha cinematográfica, o modo de jogo selvagem, ou algo que nunca vimos".
Para começar, Grigorenko compartilhou uma arte conceitual humorística para um mini-jogo "pescar com o papai calgar", com Marneus Calgar, o líder do capítulo Ultramarines dos fuzileiros navais espaciais. Essa ideia divertida agora é tecnicamente viável com as novas ferramentas.
Para entender o que a comunidade de modding planeja fazer com esse poderoso editor, conversei com Tom, conhecido como *Warhammer Workshop *, o modder por trás da excelente revisão do Space Marine 2 Astartes *. RECONTE O LIBERAR UM MOD que permite a cooperativa de 12 jogadores no Space Marine 2, Tom agora tem acesso a todas as ferramentas de script que controlam a dinâmica da missão e vários componentes de jogo, como armas e habilidades.
Com essas ferramentas, os modders podem criar modos inovadores, como um modo Space Marine 2 Roguelita, onde os jogadores começam com apenas uma faca de combate e enfrentam inimigos cada vez mais difíceis, com chances de ganhar armas, munição e saúde ao derrotar inimigos. Tom sugeriu que matar um Carnifex poderia recompensar jogadores com uma bolter pesada.
Embora uma nova campanha cinematográfica, como uma focada na facção do caos, esteja ao seu alcance, a criação de cenas permanece desafiadora devido à falta de acesso a ferramentas de animação. No entanto, Tom já está trabalhando para adicionar novas facções como o TAU e os Necrons, utilizando plataformas disponíveis. Enquanto isso, a comunidade está trabalhando ansiosamente no mini-jogo "pescar com o papai calgar", estimulando o desafio de Grigorenko.
A reação dos fãs do Space Marine 2 foi extremamente positiva. Embora o jogo tenha sido bem recebido e esteja entre os videogames de Warhammer, mais vendidos, ele oferece apenas três facções: fuzileiros navais espaciais, caos (incluindo o Chaos Marines e Tzeentch Daemons) e os tiranídeos. Embora os jogadores tivessem esperado que o DLC expandisse a lista de facções, especialmente depois que a campanha provocou os Necrons, eles agora podem assumir as rédeas.
"É assim que você mantém um jogo vivo por anos como Skyrim", observou o Redditor Mortwight, destacando a potencial longevidade do Space Marine 2 com suporte para modos.
Esse desenvolvimento é particularmente notável, devido ao anúncio do Sabre e do editor Focus Entertainment de * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * estar em desenvolvimento. Alguns fãs expressaram preocupações sobre o futuro do DLC para o Space Marine 2, mas o Sabre e o Focus tranquilizaram os jogadores de que eles não estão abandonando o jogo. Com os modders agora empunhando o editor, o Space Marine 2 está pronto para um futuro estendido e vibrante.