*戰鎚40,000:太空海洋2 *的粉絲在遊戲的開發人員,Saber Interactive,Handed Modders訪問其內部編輯器之後,引起了人們的興奮,Sparking希望該遊戲能夠通過用戶生成的內容享受與 * Skyrim *類似的長期壽命。遊戲總監Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了這一消息,稱其為“我們支持改裝社區的最大里程碑”。
Saber Interactive已發布了官方的集成工作室供公眾使用,這與開發人員內部用於所有遊戲開發的工具集相同。此初始版本使Modders能夠從級別的方案和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合,用戶界面和HUD元素的所有工作,從而使Space Marine 2的改裝更加易於訪問和高效。
Grigorenko重申了他對改裝場景的承諾,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝現場 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限,推動界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很興奮,無論您是您的下一步建立什麼 - 無論是一個狂野的新遊戲模式,還是從來沒有看到過什麼。”
為了開始問題,格里戈倫科(Grigorenko)分享了幽默的概念藝術,以“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲,其中包括太空海軍陸戰隊Ultramarines分會的負責人Marneus Calgar。現在,通過新工具在技術上可以使用這個好玩的想法。
為了了解改裝社區計劃如何與這位功能強大的編輯一起做什麼,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為“戰鎚”工作室 *,這是 *太空海軍2的出色astartes大修 *背後的模擬器。湯姆現在釋放一個可以在太空海洋2中獲得12名玩家合作的mod,湯姆現在可以訪問所有控制任務動力學和各種遊戲組件(例如武器和能力)的腳本錄音工具。
借助這些工具,Modders可以創建創新的模式,例如Space Marine 2 Roguelite模式,玩家僅從戰鬥刀開始,面對越來越強硬的敵人,在擊敗敵人後獲得武器,彈藥和健康的機會。湯姆建議,殺死Carnifex可能會用沉重的螺栓固定獎勵球員。
雖然一項新的電影運動(例如專注於混亂派系)的新電影已經觸及,但由於缺乏使用動畫工具的訪問,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,湯姆已經在努力添加諸如tau和necrons之類的新派系,並利用可用的鑽機。同時,社區急切地致力於“與爸爸卡爾加”的“釣魚”迷你游戲mod,並受到格里戈倫科挑戰的刺激。
太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。儘管該遊戲受到了良好的好評,並且在最暢銷的戰鎚視頻遊戲中排名,但它僅提供三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂(包括混亂海軍陸戰隊和tzeentch Daemons)和Tyranids。儘管玩家曾希望DLC擴大派系名冊,尤其是在競選戲弄死靈的陣容之後,他們現在可以自己掌握。
Redditor Mortwight說:“這就是您將游戲保持活力多年的方式。”他強調了在MOD支持的情況下,突出了Space Marine 2的潛在壽命。
鑑於Saber和Publisher Focus Entertainment的宣布 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *正在開發中,這一發展尤其值得注意。一些粉絲對DLC對太空海軍2的未來表示擔憂,但是Saber和Focus都使球員放心,他們並沒有放棄比賽。現在,隨著編輯器的編輯器,Space Marine 2有望為延長且充滿活力的未來。