*战锤40,000:太空海洋2 *的粉丝在游戏的开发人员,Saber Interactive,Handed Modders访问其内部编辑器之后,引起了人们的兴奋,Sparking希望该游戏能够通过用户生成的内容享受与 * Skyrim *类似的长期寿命。游戏总监Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了这一消息,称其为“我们支持改装社区的最大里程碑”。
Saber Interactive已发布了官方的集成工作室供公众使用,这与开发人员内部用于所有游戏开发的工具集相同。此初始版本使Modders能够从级别的方案和游戏模式到AI行为,能力,近战组合,用户界面和HUD元素的所有工作,从而使Space Marine 2的改装更加易于访问和高效。
Grigorenko重申了他对改装场景的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装现场 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人鼓舞和谦卑。我们很兴奋,无论您是您的下一步建立什么 - 无论是一个狂野的新游戏模式,还是从来没有看到过什么。”
为了开始问题,格里戈伦科(Grigorenko)分享了幽默的概念艺术,以“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”迷你游戏,其中包括太空海军陆战队Ultramarines分会的负责人Marneus Calgar。现在,通过新工具在技术上可以使用这个好玩的想法。
为了了解改装社区计划如何与这位功能强大的编辑一起做什么,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为“战锤”工作室 *,这是 *太空海军2的出色astartes大修 *背后的模拟器。汤姆现在释放一个可以在太空海洋2中获得12名玩家合作的mod,汤姆现在可以访问所有控制任务动力学和各种游戏组件(例如武器和能力)的脚本录音工具。
借助这些工具,Modders可以创建创新的模式,例如Space Marine 2 Roguelite模式,玩家仅从战斗刀开始,面对越来越强硬的敌人,在击败敌人后获得武器,弹药和健康的机会。汤姆建议,杀死Carnifex可能会用沉重的螺栓固定奖励球员。
虽然一项新的电影运动(例如专注于混乱派系)的新电影已经触及,但由于缺乏使用动画工具的访问,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,汤姆已经在努力添加诸如tau和necrons之类的新派系,并利用可用的钻机。同时,社区急切地致力于“与爸爸卡尔加”的“钓鱼”迷你游戏mod,并受到格里戈伦科挑战的刺激。
太空海军陆战队的反应是压倒性的。尽管该游戏受到了良好的好评,并且在最畅销的战锤视频游戏中排名,但它仅提供三个派系:太空海军陆战队,混乱(包括混乱海军陆战队和tzeentch Daemons)和Tyranids。尽管玩家曾希望DLC扩大派系名册,尤其是在竞选戏弄死灵的阵容之后,他们现在可以自己掌握。
Redditor Mortwight说:“这就是您将游戏保持活力多年的方式。”他强调了在MOD支持的情况下,突出了Space Marine 2的潜在寿命。
鉴于Saber和Publisher Focus Entertainment的宣布 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *正在开发中,这一发展尤其值得注意。一些粉丝对DLC对太空海军2的未来表示担忧,但是Saber和Focus都使球员放心,他们并没有放弃比赛。现在,随着编辑器的编辑器,Space Marine 2有望为延长且充满活力的未来。