Три передовых игровых монитора были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления. Ведущий пакет является Asus Rog Strix Ace Ace XG248QSG, дисплеем 1080p, обладающий удивительной частотой обновления 610 Гц. Чтобы не превзойти, как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с частотой обновления 500 Гц, что является сложной спецификацией для достижения даже с технологией RTX 5090 и многокамерной генерацией.
Acer's Predator X27U F5 выделяется со своей панелью с QD, обещая исключительную точность цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае по стартовой цене в 899 евро, Acer планирует доставить его на рынок США, хотя специфика для цен остается нераскрытой из -за текущих переговоров по тарифам. Компания ожидает объявления о ценах США ближе к доступности продукта.
Между тем, 27-дюймовая MPG 271QR X50 MSI также имеет панель с QD, но ее основной момент-инновационная функция AI-управляемой. Оснащенный датчиком на основе дисплея, он обнаруживает при отходе, отправляя данные в нейронную обработку (NPU) для автоматического отключения монитора. Это действие запускает защиту сгорания монитора, что является важным аспектом для OLED-дисплеев, часто отображающих статические изображения. В то время как аспект ИИ может поднять брови, это более плавная альтернатива традиционным методам защиты OLED, которые могут прервать игровой процесс.
Должны ли игровые мониторы быть так быстро?
Внедрение мониторов с такими высокими показателями обновления, в частности, Asus Rog Strix Ace XG248QSG 610 Гц в 1080p, поднимает вопросы о необходимости. Достижение этих частот кадров, даже в быстро развивающихся играх, таких как конкуренты Marvel, требует не просто графического процессора высшего уровня, такого как RTX 5090, но и мощный процессор для поддержания потока данных для графической карты. Такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, но примерно на 600 кадров в секунду, надежный процессор не подлежит обсуждению.
Преимущество таких высоких показателей обновления заключается в ультра-низкой задержке рендеринга, что имеет решающее значение для конкурентных игр. Например, игроки Counter-Strike 2 выбирают минимальные настройки, чтобы максимизировать частоту кадров и снизить входное задержку, стратегия, которая может быть решающей в конкурентной игре. Тем не менее, потенциальная высокая стоимость этих мониторов может заставить потребителей задаваться вопросом, оправдывает ли повышение производительности расходы.