В очаровательной вселенной Phantom World игроки погружены в уникальную смесь китайской мифологии, эстетики стимпанк, оккультизма и мастерство кунг -фу. Главный герой Саул, убийца, связанный с загадочным «Орден», оказывается запутанным в глубоко укоренившемся заговоре. После страдания смертельной раны жизнь Саула расширяется загадочным лекарством, которое длится всего 66 дней. В течение этого критического периода он должен раскрыть тайну и точно определить истинного вдохновителя за сюжетом.
Разработчики недавно выпустили новый клип, демонстрирующий борьбу с боссом, с гордостью названный «неотредактированным видео геймплея». Этот взгляд на механику игры подчеркивает ее разработку на Unreal Engine 5, обещая стандарты следующего поколения. Боевая система, вдохновленная динамическим стилем азиатских фильмов о боевых искусствах, предлагает игрокам быстро развивающиеся и жидкие встречи, в комплекте с блоками, парированием и уклонениями. Босс сражений предназначены для того, чтобы быть многоэтапными, добавляя слои сложности и волнения в игровой процесс.
Недавний опрос с участием 3000 разработчиков игр выявил значительную тенденцию: 80% из них предпочитают разработку для ПК -платформы над консолями. Это предпочтение выросло за эти годы, когда в 2021 году 66% разработчиков предпочитают ПК, по сравнению с 58% в 2021 году. Этот сдвиг подчеркивает быстрое увеличение интереса к рынку ПК, отражая изменяющиеся приоритеты в отрасли.
Движение к разработке ПК обусловлен его неотъемлемой гибкостью, масштабируемостью и способностью охватить более широкую аудиторию. Эта тенденция очевидна, поскольку только 34% разработчиков в настоящее время работают над играми для Xbox Series X | S, по сравнению с 38%, сосредоточенными на PS5, включая ее Pro -версию. По мере того, как игровой ландшафт продолжает развиваться, акцент на ПК -игры становится все более заметным.