在迷人的幻影世界宇宙中,玩家沉浸在中国神话,蒸汽朋克美学,神秘主义和功夫艺术的独特融合中。主角扫罗(Saul)是一个与神秘的“秩序”相关的刺客,发现自己陷入了一个深处的阴谋中。遭受致命的伤口后,扫罗的生活延长了一种仅持续66天的神秘治疗方法。在这个关键的时间范围内,他必须揭开奥秘,并查明情节背后的真正策划者。
开发人员最近发布了一个新的剪辑,展示了一场老板战斗,被自豪地标记为“未经编辑的游戏视频”。这一瞥见游戏的机制强调了它在虚幻引擎5上的发展,这是有希望的下一代标准。战斗系统受亚洲武术电影的动态风格的启发,为玩家提供了快节奏和流畅的相遇,并带有街区,帕里斯和躲闪。 Boss Battles设计为多阶段,为游戏玩法增加了复杂性和兴奋的层次。
最近的一项涉及3,000款游戏开发人员的调查显示了一个重大趋势:其中80%的人更喜欢为PC平台开发而不是控制台。多年来,这种偏好增长了,有66%的开发商在2024年偏爱PC,高于2021年的58%。这种转变强调了对PC市场的兴趣迅速增加,这反映了行业内的优先事项的变化。
向PC开发的转变是由其固有的灵活性,可扩展性以及吸引更广泛受众的能力的推动。这种趋势很明显,因为目前只有34%的开发人员正在为Xbox系列X | S开发游戏,而关注PS5的38%,包括其Pro版本。随着游戏领域的不断发展,对PC游戏的关注变得越来越突出。