Dans l'univers captivant de Phantom World, les joueurs sont immergés dans un mélange unique de mythologie chinoise, d'esthétique Steampunk, d'occultisme et de l'art du kung-fu. Le protagoniste, Saul, un assassin affilié à l'énigmatique «l'ordre», se retrouve enchevêtré dans une conspiration profonde. Après avoir subi une blessure mortelle, la vie de Saul est prolongée par un mystérieux remède qui ne dure que 66 jours. Dans ce délai critique, il doit démêler le mystère et identifier le véritable cerveau derrière l'intrigue.
Les développeurs ont récemment publié un nouveau clip présentant un combat de boss, fièrement étiqueté comme une "vidéo de gameplay non éditée". Cet aperçu de la mécanique du jeu met en évidence son développement sur Unreal Engine 5, promettant des normes de nouvelle génération. Le système de combat, inspiré par le flair dynamique des films en arts martiaux asiatiques, offre aux joueurs des rencontres rapides et fluides, avec des blocs, des parries et des esquives. Les batailles de boss sont conçues pour être multiples, ajoutant des couches de complexité et d'excitation au gameplay.
Une récente enquête impliquant 3 000 développeurs de jeux a révélé une tendance significative: 80% d'entre eux préfèrent se développer pour la plate-forme PC aux consoles. Cette préférence a augmenté au fil des ans, avec 66% des développeurs favorisant les PC en 2024, contre 58% en 2021. Ce changement souligne l'augmentation rapide de l'intérêt pour le marché des PC, reflétant des priorités changeantes au sein de l'industrie.
L'évolution vers le développement des PC est motivée par sa flexibilité inhérente, son évolutivité et sa capacité à atteindre un public plus large. Cette tendance est évidente car seulement 34% des développeurs travaillent actuellement sur des jeux pour la série X | S, contre 38% sur la PS5, y compris sa version pro. Alors que le paysage du jeu continue d'évoluer, l'accent mis sur les jeux sur PC devient de plus en plus importante.