在迷人的幻影世界宇宙中,玩家沉浸在中國神話,蒸汽朋克美學,神秘主義和功夫藝術的獨特融合中。主角掃羅(Saul)是一個與神秘的“秩序”相關的刺客,發現自己陷入了一個深處的陰謀中。遭受致命的傷口後,掃羅的生活延長了一種僅持續66天的神秘治療方法。在這個關鍵的時間範圍內,他必須揭開奧秘,並查明情節背後的真正策劃者。
開發人員最近發布了一個新的剪輯,展示了一場老闆戰鬥,被自豪地標記為“未經編輯的遊戲視頻”。這一瞥見遊戲的機制強調了它在虛幻引擎5上的發展,這是有希望的下一代標準。戰鬥系統受亞洲武術電影的動態風格的啟發,為玩家提供了快節奏和流暢的相遇,並帶有街區,帕里斯和躲閃。 Boss Battles設計為多階段,為遊戲玩法增加了複雜性和興奮的層次。
最近的一項涉及3,000款遊戲開發人員的調查顯示了一個重大趨勢:其中80%的人更喜歡為PC平台開發而不是控制台。多年來,這種偏好增長了,有66%的開發商在2024年偏愛PC,高於2021年的58%。這種轉變強調了對PC市場的興趣迅速增加,這反映了行業內的優先事項的變化。
向PC開發的轉變是由其固有的靈活性,可擴展性以及吸引更廣泛受眾的能力的推動。這種趨勢很明顯,因為目前只有34%的開發人員正在為Xbox系列X | S開發遊戲,而關注PS5的38%,包括其Pro版本。隨著遊戲領域的不斷發展,對PC遊戲的關注變得越來越突出。