เสียงกระหึ่มรอบการเปิดตัวของ Civilization VII * ของ Sid Meier นั้นเป็นไปได้อย่างชัดเจนโดยมีนักข่าวเกมดำน้ำลึกเข้าไปในคุณสมบัติใหม่ของเกมและกลไกการเล่นเกม ตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ทั่ว PlayStation, PC, Xbox และ Nintendo Switch Platforms และตรวจสอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Steam Deck เกมนี้เป็นหัวข้อที่น่าสนใจของการสนทนา แม้จะมีการผลักดันครั้งแรกกับ Firaxis สำหรับการเปลี่ยนแปลงตัวหนาของสูตรซีรีส์ แต่ความเชื่อมั่นโดยรวมจากการแสดงตัวอย่างก็เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น นี่คือสิ่งที่ผู้ตรวจสอบมุ่งเน้นไปที่:
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกที่ผู้เล่นสามารถดำเนินการในช่วงเริ่มต้นของแต่ละยุคใหม่ กลไกนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหมุนกลยุทธ์ของพวกเขาโดยเน้นแง่มุมต่าง ๆ ของอารยธรรมของพวกเขาในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าตลอดเวลา ที่สำคัญนักพัฒนาได้มั่นใจว่าผลกระทบของความสำเร็จในอดีตยังคงมีความเกี่ยวข้องเพิ่มความลึกและความต่อเนื่องให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
การเพิ่มที่น่าสนใจอีกอย่างคือหน้าจอการเลือกผู้นำที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งตอนนี้ให้รางวัลความภักดีของผู้เล่น ผู้นำที่ใช้บ่อยสามารถได้รับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเลเยอร์ของการปรับเปลี่ยนส่วนบุคคลและกลยุทธ์ให้กับการเลือกผู้ปกครอง
ไทม์ไลน์ของเกมครอบคลุมถึงหลายยุคสมัยตั้งแต่สมัยโบราณไปจนถึงความทันสมัยนำเสนอสิ่งที่ผู้ตรวจสอบอธิบายว่าเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ "แยก" ภายในแต่ละช่วงเวลา ตัวเลือกการออกแบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบริบททางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกของเกม
ความยืดหยุ่นในการจัดการวิกฤตการณ์ก็เป็นไฮไลต์ นักข่าวคนหนึ่งเล่าถึงสถานการณ์ที่มุ่งเน้นไปที่การรู้หนังสือและสิ่งประดิษฐ์ทำให้อารยธรรมของพวกเขาเสี่ยงต่อการคุกคามทางทหาร อย่างไรก็ตามกลไกของเกมได้รับอนุญาตให้จัดสรรทรัพยากรใหม่อย่างรวดเร็วทำให้พวกเขาสามารถปรับตัวและเอาชนะความท้าทายได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความยืดหยุ่นนี้ได้รับการยกย่องในการเพิ่มเลเยอร์การตัดสินใจและผลที่ตามมาในเกม
ในฐานะที่เป็น * Civilization VII * เข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ และผู้มาใหม่ยังคงสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยได้รับแรงบันดาลใจจากข้อมูลเชิงลึกที่มีแนวโน้มเหล่านี้จากชุมชนเกม