围绕即将发布的 * Sid Meier文明VII *的嗡嗡声是显而易见的,游戏记者深入研究了游戏的新功能和游戏机制。该游戏将于2月11日在PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch平台上启动,并尤其是为Steam Deck验证的游戏,游戏一直是讨论的热门话题。尽管对Firaxis进行了一些最初的推动力,因为他们大胆地改变了该系列的公式,但预览的总体情感一直是积极的。这是审稿人的重点:
杰出的特征之一是玩家在每个新时代开始时都可以进行的动态转变。这种机械师使玩家能够旋转他们的策略,并随着时间的推移而强调其文明的不同方面。重要的是,开发人员确保了过去成就的影响仍然相关,从而为游戏玩法体验增加了深度和连续性。
另一个有趣的补充是改进的领导者选择屏幕,现在奖励球员的忠诚度。经常使用的领导者可以赚取独特的奖金,为统治者的选择增加一层个性化和策略。
该游戏的时间表跨越了从上古到现代性的多个时代,提供了评论者所说的“孤立”游戏体验。这种设计选择使玩家可以沉浸在不同的历史环境中,从而增强了游戏的可重复性和深度。
管理危机的灵活性也是一个亮点。一位记者讲述了一种场景,关注扫盲和发明使他们的文明容易受到军事威胁的影响。但是,游戏的机制允许快速重新分配资源,使它们能够有效地适应和克服挑战。这种灵活性因在游戏中添加了现实的决策和后果而受到赞扬。
随着 *文明VII *的发布日期,粉丝和新移民之间的期待继续建立,这是由于这些有希望的见解的推动力。