圍繞即將發布的 * Sid Meier文明VII *的嗡嗡聲是顯而易見的,遊戲記者深入研究了遊戲的新功能和遊戲機制。該遊戲將於2月11日在PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch平台上啟動,並尤其是為Steam Deck驗證的遊戲,遊戲一直是討論的熱門話題。儘管對Firaxis進行了一些最初的推動力,因為他們大膽地改變了該系列的公式,但預覽的總體情感一直是積極的。這是審稿人的重點:
傑出的特徵之一是玩家在每個新時代開始時都可以進行的動態轉變。這種機械師使玩家能夠旋轉他們的策略,並隨著時間的推移而強調其文明的不同方面。重要的是,開發人員確保了過去成就的影響仍然相關,從而為遊戲玩法體驗增加了深度和連續性。
另一個有趣的補充是改進的領導者選擇屏幕,現在獎勵球員的忠誠度。經常使用的領導者可以賺取獨特的獎金,為統治者的選擇增加一層個性化和策略。
該遊戲的時間表跨越了從上古到現代性的多個時代,提供了評論者所說的“孤立”遊戲體驗。這種設計選擇使玩家可以沉浸在不同的歷史環境中,從而增強了遊戲的可重複性和深度。
管理危機的靈活性也是一個亮點。一位記者講述了一種場景,關注掃盲和發明使他們的文明容易受到軍事威脅的影響。但是,遊戲的機制允許快速重新分配資源,使它們能夠有效地適應和克服挑戰。這種靈活性因在遊戲中添加了現實的決策和後果而受到讚揚。
隨著 *文明VII *的發布日期,粉絲和新移民之間的期待繼續建立,這是由於這些有希望的見解的推動力。