ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Okami: ภาคต่อโดยตรงกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา!
เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสสัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ที่กำลังจะมาถึงในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาเชิงลึกกับ Hideki Kamiya ของ Clover ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิตหัวหน้างาน Kiyohiko Sakata เปิดเผยรายละเอียดสำคัญหลายประการเกี่ยวกับโครงการการพัฒนาและสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังได้ อ่านต่อไปสำหรับไฮไลท์:
สร้างด้วยเครื่องยนต์ RE ของ Capcom
การเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุด? ภาคต่อกำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom เอ็นจิ้นที่ทรงพลังนี้จะช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี ที่น่าสนใจคือนักพัฒนาโคลเวอร์บางคนขาดประสบการณ์กับเครื่องยนต์ RE ทำให้เกิดการทำงานร่วมกันกับงาน Machine Head
การรวมตัวของพรสวรรค์
ข่าวลือของอดีตนักพัฒนา Platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้หมุนเวียนไปแล้ว ในขณะที่ทีมยังคงคับแคบเกี่ยวกับชื่อเฉพาะ Kamiya บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของพนักงานอดีต platinum และอดีต CAPCOM หลายคนผ่านงานหัวหน้าเครื่อง
ภาคต่อที่รอคอยมานาน
ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อของ Okami นั้นเคี่ยวมาระยะหนึ่งแล้ว ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นของเกมต้นฉบับนั้นเรียบง่าย แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ในที่สุดก็โน้มน้าวให้ Capcom ก้าวไปข้างหน้า อย่างไรก็ตามตามที่ Hirabayashi อธิบายโครงการต้องการทีมที่เหมาะสมซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน
ความต่อเนื่องที่แท้จริง
นี่เป็นภาคต่อโดยตรงต่อเนื่องเรื่องราวที่เกมแรกออกไป สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับต้นฉบับที่มั่นใจได้และมีศักยภาพในการเล่าเรื่องมากมาย
ผลตอบแทนของ Amaterasu
ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง!
รับทราบ okamiden
นักพัฒนายอมรับการมีอยู่ของ Okamiden และเข้าใจว่ามันไม่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ ทั้งหมด พวกเขาเน้นว่าภาคต่อใหม่นี้ยังคงดำเนินต่อไปเรื่องราวของ ōkami ดั้งเดิม
Game Awards Teaser Screenshots
9 ภาพ
ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์
Kamiya ยืนยันว่าเขาตรวจสอบสื่อโซเชียลอย่างแข็งขันสำหรับการตอบรับจากแฟน ๆ แต่เน้นว่าเป้าหมายของทีมคือการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไม่ใช่แค่ตอบสนองทุกคำขอ
การกลับมาทางดนตรีของ Kondoh
ธีม "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์จาก Okami ดั้งเดิมซึ่งจัดเรียงใหม่สำหรับ Game Awards ถูกแต่งโดย Rei Kondoh การมีส่วนร่วมของเขาชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเขาจะมีส่วนร่วมในซาวด์แทร็กของภาคต่อ
ระยะแรกของการพัฒนา
ในขณะที่ภาคต่อได้รับการประกาศ แต่เนิ่นๆนักพัฒนาก็ขอความอดทน พวกเขาจัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าความเร็วโดยสัญญาว่าจะเป็นเกมที่จะตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ข่าวเพิ่มเติมอาจเป็นเวลาที่จะมาถึง
สำหรับการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกรุณาเยี่ยมชม [ลิงก์ไปยังบทสัมภาษณ์เต็ม]