บ้าน ข่าว ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ผู้เขียน : Andrew Mar 04,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Okami: ภาคต่อโดยตรงกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา!

เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสสัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ที่กำลังจะมาถึงในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาเชิงลึกกับ Hideki Kamiya ของ Clover ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิตหัวหน้างาน Kiyohiko Sakata เปิดเผยรายละเอียดสำคัญหลายประการเกี่ยวกับโครงการการพัฒนาและสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังได้ อ่านต่อไปสำหรับไฮไลท์:

สร้างด้วยเครื่องยนต์ RE ของ Capcom

การเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุด? ภาคต่อกำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom เอ็นจิ้นที่ทรงพลังนี้จะช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี ที่น่าสนใจคือนักพัฒนาโคลเวอร์บางคนขาดประสบการณ์กับเครื่องยนต์ RE ทำให้เกิดการทำงานร่วมกันกับงาน Machine Head

การรวมตัวของพรสวรรค์

ข่าวลือของอดีตนักพัฒนา Platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้หมุนเวียนไปแล้ว ในขณะที่ทีมยังคงคับแคบเกี่ยวกับชื่อเฉพาะ Kamiya บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของพนักงานอดีต platinum และอดีต CAPCOM หลายคนผ่านงานหัวหน้าเครื่อง

ภาคต่อที่รอคอยมานาน

ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อของ Okami นั้นเคี่ยวมาระยะหนึ่งแล้ว ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นของเกมต้นฉบับนั้นเรียบง่าย แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ในที่สุดก็โน้มน้าวให้ Capcom ก้าวไปข้างหน้า อย่างไรก็ตามตามที่ Hirabayashi อธิบายโครงการต้องการทีมที่เหมาะสมซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน

ความต่อเนื่องที่แท้จริง

นี่เป็นภาคต่อโดยตรงต่อเนื่องเรื่องราวที่เกมแรกออกไป สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับต้นฉบับที่มั่นใจได้และมีศักยภาพในการเล่าเรื่องมากมาย

ผลตอบแทนของ Amaterasu

ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง!

รับทราบ okamiden

นักพัฒนายอมรับการมีอยู่ของ Okamiden และเข้าใจว่ามันไม่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ ทั้งหมด พวกเขาเน้นว่าภาคต่อใหม่นี้ยังคงดำเนินต่อไปเรื่องราวของ ōkami ดั้งเดิม

Game Awards Teaser Screenshots

9 ภาพ

ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์

Kamiya ยืนยันว่าเขาตรวจสอบสื่อโซเชียลอย่างแข็งขันสำหรับการตอบรับจากแฟน ๆ แต่เน้นว่าเป้าหมายของทีมคือการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไม่ใช่แค่ตอบสนองทุกคำขอ

การกลับมาทางดนตรีของ Kondoh

ธีม "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์จาก Okami ดั้งเดิมซึ่งจัดเรียงใหม่สำหรับ Game Awards ถูกแต่งโดย Rei Kondoh การมีส่วนร่วมของเขาชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเขาจะมีส่วนร่วมในซาวด์แทร็กของภาคต่อ

ระยะแรกของการพัฒนา

ในขณะที่ภาคต่อได้รับการประกาศ แต่เนิ่นๆนักพัฒนาก็ขอความอดทน พวกเขาจัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าความเร็วโดยสัญญาว่าจะเป็นเกมที่จะตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ข่าวเพิ่มเติมอาจเป็นเวลาที่จะมาถึง

สำหรับการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกรุณาเยี่ยมชม [ลิงก์ไปยังบทสัมภาษณ์เต็ม]

บทความล่าสุด
  • Pikmin Bloom ฉลอง 3.5 ปีด้วยธีมย้อนยุค

    ​ Pikmin Bloom กำลังเตรียมพร้อมที่จะฉลองครบรอบ 3.5 ปีด้วยการบิดเบือนความคิดถึงนำเสน่ห์ของอดีตของ Nintendo กลับมา ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมผู้เล่นสามารถดำน้ำในงานเฉลิมฉลองได้โดยทำภารกิจกิจกรรมเพื่อปลดล็อกเกมคอนโซล Nintendo '80 -'95 Pikmin pikmin ที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้เป็น adorne

    by Elijah May 18,2025

  • Hades 2 ใกล้กับการเปิดตัวเต็ม: "ใกล้ถึงเส้นชัย"

    ​ เมื่อ Hades 2 เป็นวันครบรอบปีแรกของการเข้าถึงก่อนหน้าเกมกำลังก้าวไปอย่างมีนัยสำคัญต่อการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ดำดิ่งสู่การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าและแผนการเปิดตัวครั้งแรก Hades 2 Early Acce

    by Isaac May 18,2025