Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และแบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการต่อไปของพวกเขา เป็นที่รู้จักสำหรับคำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงความคิดเห็นที่น่าจดจำ“ f \*\*\*The Oscars” ความคิดเห็นค่าโดยสารพูดถึงการเดินทางของ Hazelight ในระหว่างการปรากฏตัวของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง แฟน ๆ ของการผจญภัยร่วมกันล่าสุดของพวกเขา Split Fiction จะตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้ว่าทีมกำลังระดมความคิดสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงแล้ว
ค่าโดยสารแสดงวิธีการคาดการณ์ล่วงหน้าของเขาโดยระบุว่า“ สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'” เขาเน้นว่า
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่ภายใต้ Wraps เขาเน้นการพัฒนาระยะแรกโดยกล่าวว่า“ มีเหตุผลที่ฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ว่าเราไม่ได้ทำงานกับเกมมากกว่าสามหรือสี่ปี แม้จะมีความลับความกระตือรือร้นของเขาก็ชัดเจน:“ เราเป็นคนที่ตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานในเดือนที่แล้ว-ish”
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในเกมที่ประสบความสำเร็จหลายรายการรวมถึงทางออกและใช้เวลาสอง อัตราค่าโดยสารชี้แจงว่าบทบาทของ EA นั้นให้การสนับสนุนอย่างหมดจดโดยไม่มีการป้อนข้อมูลที่สร้างสรรค์ในเกม Hazelight ตัดสินใจที่จะพัฒนา “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาอธิบาย “ เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องความเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาโดยกล่าวว่า“ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดีไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรก็ตาม ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
นวนิยายแยกมีสถานะของ Henelight ที่ได้รับการเสริมในฐานะนักพัฒนาชั้นนำ เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องอย่างสูงได้รับ 9/10 จาก IGN และประสบความสำเร็จในการขายที่น่าประทับใจขาย 1 ล้านเล่มในเวลาเพียง 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มภายในหนึ่งสัปดาห์ ความสำเร็จนี้แซงหน้าชื่อก่อนหน้าของพวกเขาใช้เวลาสองซึ่งขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567