Key Dragon Age geliştiricileri, Mass Effect 5 için yeniden yapılandırmanın ardından BioWare'den ayrılıyor.
29 Ocak'ta IGN, BioWare'in çok sayıda geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atadığını, Mass Effect 5'e tamamen odaklandığını bildirdi. Genel müdür Gary McKay, bu yeniden yapılandırmayı, kalkınma döngüleri arasında "nasıl çalıştığımızı" için stratejik bir hareket olarak açıkladı. Mass Effect 5'in gelişimi için tam stüdyonun desteği şu anda gerekli değildi. Birçoğu diğer uygun EA rollerine aktarılırken, daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi, iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşılaştı.
Bu haber, birkaç yüksek profilli BioWare ayrılışına yol açtı. Editör Karin West-Weekes, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes ve Editör Ryan Cormier iş aramalarını duyurdu. Yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm da çıkışlarını doğruladı. Bu kalkışlar 2023 işten çıkarmayı ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
EA'nın bu değişikliklerin etkisine ilişkin tepkisi belirsiz kaldı, sadece stüdyoda Mass Effect 5 gelişiminin mevcut aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini belirtti. Etkilenen bireyler hakkında belirli sayılar sağlamadılar.
Dragon Age: Dizinin on yıl içinde ilk yeni girişi olan VeilGuard, geçen hafta gelişimini son büyük güncellemesi gibi göründü. Oyunun düşük performansı, satış beklentilerinin yetersiz kalması% 50 (öngörülen 3 milyona karşı 1,5 milyon oyuncu), stüdyonun kararına katkıda bulundu. Bu, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere geliştirme zorluklarını detaylandıran önceki raporları izledi. Lapor sonrası DLC eksikliği hayranları daha da hayal kırıklığına uğrattı.
Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere Mass Effect gazilerinin çekirdek bir ekibinin bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncülük ettiğini doğruladı.