Late Dawn, The Quarry ve The Dark Pictures Anthology serisi gibi sürükleyici korku başlıkları ile ünlü Supermassive Games, Blade Runner Universe'de habersiz bir oyunun gelişimini durdurduğu bildirildi.
Insider Gaming'in bir raporuna göre, Blade Runner: Live to Live adlı proje, 2065 yılında belirlenen bir "karakter odaklı, sinematik, aksiyon macerası" olarak öngörüldü. Anlatı, bir yeraltı net ağının liderini çekerek görevlendirilen vintage nexus-6 modeline ve son Blade koşucusuna odaklanacaktı. İhanete uğradıktan ve ölüme terk edildikten sonra, So-Lange'in yolculuğu gizli, savaş, keşif, soruşturma ve dramatik karakter etkileşimleri unsurlarını içerecekti.
Insider Gaming, Blade Runner: Canlı Zamanının yaklaşık 45 milyon $ 'dan bütçelendiğini ve harici performans yakalama ve oyunculuk yetenekleri için 9 milyon dolar olarak belirlendiğini açıkladı. Oyunun 10-12 saatlik tek oyunculu bir deneyim sunması bekleniyordu, Eylül 2024'te üretim öncesi başlıyor ve Eylül 2027'de PC ve hem mevcut hem de yeni nesil konsollar için planlanan bir sürüm.
İptalin, Blade Runner'ın hak sahibi Alcon Entertainment ile ilgili sorunlardan kaynaklandığı ve projenin geçen yılın sonlarında feshine yol açtığı bildirildi.
İlgili haberlerde, yayıncı Annapurna Interactive, 2023 yaz aylarında Blade Runner 2033: Labirenth'i geliştirdiğini, 25 yıl içinde ilk Blade Runner oyununu işaretlediğini duyurdu. Ancak, ilk duyurudan bu yana daha fazla ayrıntı ortaya çıkmamıştır.
SuperMassive Games şu anda The Dark Pictures Serisi, Direktif 8020 ve Little Nightmares 3'ün geliştirilmesi de dahil olmak üzere birçok projede yer alıyor. Geçen yıl, Stüdyo Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi, yaklaşık 90 işçiyi "danışma süresi" nin bir parçası olarak etkileyen işten çıkarmalarını duyurdu.
Daha parlak bir notta, SuperMassive'in çalışmaları hayranları, bu hafta sonu Dawn filminin tiyatro sürümünü dört gözle bekleyebilirler. David F. Sanberg'in uyarlaması hakkında daha fazla bilgi için buradaki incelememize göz atın.