標誌性的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,但越來越多的粉絲和行業人物呼籲復興。其中包括Killzone作曲家Joris de Man,他最近在PlayStation:Concert Tour上接受視頻遊戲時分享了該系列的潛在回歸的想法。
“我知道有請願書,”德曼說。 “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某些方面很沮喪。”
Killzone可以捲土重來的形狀仍在進行辯論。德曼建議,在此階段,重新製作的收藏可能比全新的作品更成功。他說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否從中繼續前進並想要一些東西。有時我會感覺到人們想要更隨意的東西,更快。”
Killzone遊戲以其節奏較慢,更重的遊戲玩法而聞名,與更快的射擊者(如《使命召喚》)形成鮮明對比。尤其是Killzone 2以其感知的輸入滯後而聞名,它影響了其在PlayStation 3上的響應能力。在視覺和色調上,該系列的特徵是其黑暗,堅韌和泥濘的氣氛。
Killzone背後的Sony擁有的開發商Guerrilla的最新評論表明,該團隊已繼續專注於Horizon系列。但是,自Killzone:Shadow Fall以來已經有十多年了,復興Killzone或Sony的PlayStation射擊遊戲系列的另一個想法是許多球迷的誘人前景。雖然不確定這是否會發生,但支持者可以安慰他們知道像喬里斯·德·曼(Joris de Man)這樣的盟友。